Neuer Spielmodi : "Inch by Inch" - vom Kav1 getestet

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  • Wieder ein neuer Gegnermodi hält im GtaO Einzug. Wer bereits einige vergangene Gegnermodi gespielt hat, kann sich nun mit bis zu 8 Spieler auf derzeit 2 Maps beweisen. Dabei wurden wieder bestehende Spielelemente von "Hinter feindlichen Linien, Capture's und Schlitzer geborgt und integriert. Weitere Maps werden folgen!


    Ziel ist es immer das begehrte Paket einzusammeln und ins gegnerische Lager zu bringen. Was sich in der Theorie recht simpel anhört, kann zu einem Katz- und Mausspiel ausarten. Jeder hat eine Granate, 2 Schrotflinten und eine Pistole zur Verfügung um Gegner zu eliminieren und somit den jeweiligen Paketläufer den Weg ins Ziel zu ebnen.
    Jeder deines Teams kann das Paket einsammeln aber Vorsicht, hast du das Paket eingesammelt musst du fortan auf deine Waffen verzichten, bekommst dafür aber einen Boost der dich etwas schneller laufen lässt. Wer ins gegnerische Team kommt, überquert die Linie mit einem doofen Sprung per Viereck (Ps4).


    Das Paket kann immer wieder aufgenommen werden, jeder respawnt unendlich bis die Zeit abgelaufen ist. Dabei zählen nicht nur die erbrachten Pakete sondern auch die insgesamten Kills (zB bei Gleichstand). Auch waffenlos kannst du deine Gegner mit einem Schlag in die Esse zu Fall bringen, wenn nicht schon weitere Gegner dein Paket wollen und dich ins Fadenkreuz gezoomt haben...


    Fazit meinerseits:
    Inch by Inch ist äusserst gut gelungen und recht kurzweilig um es nur als "wieder ein weiterer Modi" abzutun. Wer mit Run & Gun nix am Hut hat wird verzweifeln. Wie leicht es allerdings ist per Teamchat diverse Taktiken zu probieren und zu gewinnen, lernt man hier leichter als bei diversen Deathmatches. Campen zwecklos hehe, Teamplay ist alles!


    Nach "Grosswildjagt" endlich wieder ein funtastischer Modi der kategorisch am ehesten mit "Hinter feindlichen Linien" verwandt ist. Kav1 wünscht euch viel Spass dabei :a:hüpfen: