Ist GTA IV besser als GTA V?

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  • Ich verstehe, was Du meinst. Es gibt auch bei mir viele Sachen, die mich regelrecht abtörnen bei GTA V. Wenn bei den Häusern wenigstens die begehbar wären, in die man bei den Storymiisionen reinkam, wäre das schon mal ein Anfang. Die Tankstellen sind natürlich langweilig (da bleibt einem auch nichts anderes übrig, als diese Dinger zu überfallen...natürlich erst dann, wenn man sich zuvor mit Snacks eingedeckt hat :D )
    Mit der Vielzahl der Autos hast Du natürlich Recht. Rockstar könnte eigentlich jetzt schon 3 weitere Immobilien + Garagen reinsetzen, damit man mit 2 Chars überhaupt noch mitkommt. Denn viele Wagen möchte man eigentlich schon gerne haben (nebenbei bemerkt: mein aktueller Topfavorit ist der Imponte Nightshade, der mag zwar bei oberflächlicher Betrachtung für ein Muscle Car etwas zu breit daherkommen, hat aber eine Fahrphxsik zum Niederknien und sieht cool aus).
    Das mit den nicht begehbaren Balkons bei den Stelzenhäusern finde ich auch blöd gemacht. Ich denke mal, dass Rockstars Idee gewesen ist, der Char soll in seiner Immobilie absolut geschützt sein, also sollen die auch nicht auf den Balkon gehen. Denn es könnte ja gegenüber bei einer Hecke denjenigen ja einer snipen. Hier widerspricht sich Rockstar allerdings selbst. Denn Du könntest auf Deiner Yacht stehend, Dich ans Geländer dort anlehnen, den Yacht-Schutz aktivieren und dabei zuschauen, wie bei einem Angriff die Raketen 50 Meter vor Dir verpuffen. Und mit den Balkons hätte man ja das Prinzip dauerhaft machen können wie bei dem Yacht-Schutz.
    ich will nichts Schönreden bei GTA V. Ich ertappe Rockstar immer wieder dabei, wie sie Hier und Da am Schummeln sind. Von der Straße aus blickend bieten 1/4 der Läden eine 3D-Ansicht nach innen und bei 3/4 ist es bloß mit Farbe aufgemalt (die dann halt im Dunkeln leuchtet).
    Mit einem GTA 6 rechne ich nicht vor 2018. Es wäre auch nicht ungewöhnlich, wenn bei Rockstar zwischen 2 Titeln einer Serie 5 bis 6 Jahre verstreichen. Rockstar hat schon und will bestimmt noch lange von GTA V zehren und sie werden einen Teufel tun, die Community allzu lange vor den Kopf zu stoßen und nicht weiter auf ihre Wünsche einzugehen. Die Intervalle zwischen den einzelnen DLCs werden immer kürzer und die Gefahr ist selbst bei Rockstar groß, sich da nicht in irgendetwas zu verrennen. Wenn ich mir dabei andere Publisher ansehe, wie sie selbst bei ähnlichen Verkaufszahlen bei ihren Spielen jeden Gamer über 2 Jahre hinweg für die DLCs schon hunderte von Euros aus den Taschen gezogen hätten, wobei alle DLCs bei GTA V gratis waren, haben wir es mit Rockstar doch eigentlich schon gut erwischt.
    Und an eine Sache werde ich mich bei GTA V nie gewöhnen können, so spielerfahren ich auch sein mag. Das urplötzliche Ausscheren oder Abbiegen von KI-Fahrzeugen, wenn Du gerade an denen vorbeifahren willst...

  • Ich glaube es wäre auch ein bisschen umständlich, wenn man für jedes DLC in GTA 5 blechen müsste, zumal es ja nicht gerade wenig sind. R* müsste dann wenn schon weniger, aber dafür größere DLC'c liefern.


    OT: Ich hoffe bei GTA 6 orientiert sich R* mehr an GTA IV und deren Realismus. Eine Mischung aus dem 5ten und dem 4ten Teil wäre natürlich Ideal, solange sich auch an den richtigen Sachen, wie bspw. der Fahrphysik oder den begehbaren Gebäuden orientiert wird.


    Zweiteres ist ein Muss für GTA 6! Ich habe da ein gutes Gefühl. Meine einzige Sorge ist da nur, das sie sich nicht genug Zeit für die Entwicklung nehmen und einfach alles so da hin klatschen bzw. das sie vieles aus GTA 5 genau so machen werden...

    Glauben gibt es in der Wahrheit nicht.

  • Aber sein wir mal ehrlich, R* lebt von den Shark Cards, dafür brauchen die keine DLC, Premium, Season Pass etc. und R* lebt eben davon das so viele Leute GTA kaufen. Und für was sollten die Geld nehmen können ? Für nen paar Autos ?


    Meiner Meinung nach hätte bloß das Heist Update Geld kosten dürfen. Wer will denn für Autos Geld bezahlen die man auch nur mit Ingame ausser für Shark Cards ?


    Auch Häuser sind kein Geld wert weil sie eben schon von Anfang an drinne waren und nur weil man mehr Häuser besitzen kann kann man nicht gleich Geld nehmen und die neuen Buden haben ja sozusagen auch nur ein bischen Interieur mehr, können tun die Butzen auch nix mehr als die 2 Jahre alten Luxus Apartments.

    Der Teppich hat das Zimmer erst richtig gemütlich gemacht.


    PSN ID : Castlefrank78

    Einmal editiert, zuletzt von Der Dude ()

  • Hab ja auch alle Teile gespielt und hab natürlich auch schon desöfteren gedanklich teil 4 u 5 verglichen, ohne mich von anderen Meinungen, Berichten, oder Videos beinflussen zu lassen.
    Meiner persönlichen Meinung nach war GTA IV das Schlechteste aus der ganzen Serie, fand aber nicht alles schlechter als im 5. Teil.


    Mit Bellic konnte ich mich nie richtig anfreunden, er hatte nie meine Sympathie. Die Story allerdings und die Charaktere allgemein waren wie in allen Teilen schön witzig und abgedreht - so wie mans kennt.
    Was die Fahrphysik angeht muß ich entgegen dem Anfangspost vehement widersprechen. Die Autos waren einfach nur schwammig.
    Was mich aber in GTA IV von der 1. Spielstunde an am meisten extrem gestört hat, war die Third-Person-Kamera beim fahren. Die Kamera ist viel zu langsam hinterher gekrochen, so daß Ünfälle auf parkende Autos oder Gegenstände nach dem Abbiegen so gut wie unvermeidlich waren,
    ich fand das tw ziemlich nervig.
    Warum man in GTA V zB kein Billard spielen kann ist mir bis heute auch ein Rätsel.
    Verschieden Grafik-"Details" wie die Wasser-Wirbel wenn man mim Heli nah überm Wasser fliegt (schön im Video zu sehen), fallen einem GTA-Veteran natürlich auch sofort auf. Wen's stört... mich nicht, und ist für mich auch nicht Wert darüber zu diskutieren, denn dafür gibts zu viel postives über das man sich erfreuen kann, denn jeder neue Teil ist zu seinem Vorgänger im Ganzen grafisch gesehen ein kleiner Quantensprung.
    Letztendlich war für mich in GTA IV die Geburt von GTA Online das Beste an dem Spiel überhaupt, und das haben die bis heute mal richtig gut umgesetzt! -Meine Meinung-


    Btw ist war GTA IV auch der einzigste Teil, bei dem ich die Story nicht zu Ende Gespielt hab :huh:

  • Btw ist war GTA IV auch der einzigste Teil, bei dem ich die Story nicht zu Ende Gespielt hab :huh:

    Sei froh deswegen, denn die Schlussmission bei GTA IV war die Hölle. Ab einem bestimmten Abschnitt (ca. am Anfang des letzten Drittels dieser Mission) musste man von einem Motorrad aus im Flug an die Kufen von einem Helikopter dranspringen. Dafür musste man schnell hintereinander eine bestimmte Taste am Pad drücken und das klappte oft bei vielen nicht und dieses Problem ist plattformübergreifend (360/PS3) aufgetreten. Ich weiß allerdings nicht, ob das auf dem PC auch aufgetreten ist. Aber viel ärgerlicher fand ich, dass man bei den etlichen Versuchen nicht ab einem bestimmten Checkpoint aus weiterspielen konnte, sondern man musste die gesamte Mission wieder von vorne beginnen.

  • Ich sehe das ganze auch eher wie Thowe den GTA IV war auch bei mir der erste GTA Teil den ich nicht zuende gespielt habe. Alleine das Fahrverhalten der Fahrzeuge hat mir nach einiger Zeit schon den ganzen Spaß am Spiel genommen. Die Autos ließen sich einfach viel zu schwammig fahren und hatten dazu noch einen Wendekreis eines LKW`s. Das machte es einem extrem schwer durch die verwinkelten Straßen von GTA IV zu fahren und man baute Unfälle zu hauf. Ich dachte mir am Anfang noch das das Fahrverhalten der Autos später im Spiel sicher noch besser würde wenn man mal andere Autos kaufen könnte, aber Pustekuchen.


    Desweiteren hat mich der Charakter von Nico Bellik nicht gerade vom Hocker gehauen, er kam mir einfach so plump rüber. Auch die Story von GTA IV konnte mich nicht mitreißen, ich konnte einfach nicht sozusagen mitfiebern was wohl als nächstes passiert. Bei GTA V war genau das Gegenteil der Fall, ich habe bei der Story richtig mitgefiebert was den nun als nächstes passiert. Deshalb habe ich die Story auch an einem Tag durchgezockt.


    Zu dem Video: Wenn man sich so manche Vergleiche bzw. Animationen anschaut denke ich würde das ganze auch gut zu GTA V passen. Dabei muß man aber bedenken das sowohl GTA IV und GTA V zuerst für die PS3 bzw. XBox 360 entwickelt worden sind und soweit ich informiert bin ist die Karte von GTA V um einiges grösser als die von GTA IV. Desweiteren kommt hinzu das sich die Grafik von GTA V gegenüber der von GTA IV um einiges verbessert hat. Aufgrund dessen benötigt das Game auch mehr Rechenleistung die auf Konolen, wie wir ja wissen, sehr begrenzt ist. Da musste man halt einen Kompromiss eingehen was aus GTA IV in GTA V übernommen werden kann ohne das zuviel Rechenleistung gebraucht wird. Ich denke mal das es dadurch zu vielen fehlenden Animationen gegenüber GTA IV kommt. Soweit ich weiß hatte Rockstar ja selbst schon zum Release von GTA V gesagt das man in Bezug zur Rechenleistung der Konsolen alles rausgeholt habe was man konnte. Die PS4, XBox One und PC Version sind an sich eigentlich nur reine Portierungen mit etwas verbesserter Grafik von der PS3 und XBox 360 Version !


    Mein Schlusswort: Aufgrund einiger fehlenden Animationen in GTA V die es aber in GTA IV gab sofort zu schließen das dadurch das Spiel gleich schlechter ist halte ich für falsch. Den in meinen Augen hat Rockstar mit GTA V eine Menge Fehler behoben die sie bei GTA IV gemacht haben ! Für mich selbst ist GTA V ein sehr gutes solides Spiel das Spass auf mehr macht. Was ich z.B. von GTA IV nicht behaupten kann, aber das liegt bei jedem im Auge des Betrachters. Jeder hat halt seine Vorlieben und Abneigungen, man kann es halt nicht jedem Recht machen.

  • In GTA IV finde ich die Story deutlich besser. Auch die ernste und melancholische Atmosphäre von GTA IV sagt mir irgendwie mehr zu.
    Was ich in GTA IV aber schlechter finde, ist das Schadensmodell. Klar, die Möglichkeit, den Wagen extrem zu zerdellen, ist natürlich erst mal realistisch. In dieser Hinsicht kann GTA V nicht mithalten. Doch sind wir ehrlich: Nur, weil man einen Wagen deformieren kann wie Knetmasse, heißt das noch lange nicht, dass das auch realistischer aussieht. Im Endeffekt sieht das Schadensmodell in GTA V besser aus. Im nächsten GTA sollte es hier vielleicht eine Mischung aus beiden Teilen geben. Rockstar könnte sich vielleicht auch von Mafia II (2010) inspireren lassen, denn dort sieht das Schadensmodell noch mal deutlich realistischer aus als in GTA IV und V.


    Im Allgemeinen ziehe ich GTA V vor.

  • Das Update ist klasse, hat aber einen großen Haken (Video-Analyse)

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    Mit Patch 8 erscheint nach satten 6 Jahren ein neues Update für GTA IV , das die Open-World-Ballerei auf Versionsnummer 1.0.8 aktualisiert.



    Quelle:


    edit: betrifft wohl nur PC-Spieler.