Beiträge von realsmoker1

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei GTA-Talk. Wir freuen uns, dass Du hier her gefunden hast. Falls dies Dein erster Besuch auf unserer Seite ist, lese dir bitte die "Informationen für neue User" durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest Du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Um sich zu registrieren, klicke oben rechts auf "Anmelden und mitdiskutieren!"

    Ich wüsste nicht wie ich die Ps4 in den Himmel loben könnte, es ist eine abhängige Konsole die ihren Dienst macht. Die Konsole ist simpel und zuverlässig aufgebaut und wurde auf die Ps4 Pro getuned. Die Playstation ansich muss für das immer mehr mit schlechter Daten-Luft aufgeblasene PSN Kritik einstecken.


    Ist es nicht so das man doch unbewusst die Konsole mit dem PSN als Gesamtes beurteilt?
    Die Bearbeitung von @Thowes Freundesliste ist ein gutes Beispiel fürs ärgern und wie veraltet die uns für Updates verkaufte Bedienung ist.
    Spassverderber und Leistungsbremse zugleich sind das PSN. Also wollte quasi mal einwerfen - armer Kasten.


    Nebenbei...
    was ich seit letzter Woche zur Ps4 Pro meines Kollegen sagen kann:
    Wow das Psn ist etwas schneller geworden, die Menüs und alles das geht jetzt wieder zackizacki wie vor ungefähr 1,5 Jahren auf der Ps4.
    Ja und Gta Online spielt sich aktuell flüssiger und sieht besser aus wenn man dafür seine Ps4 anwirft!

    Xbox Scorpio ist kein unausgegorenes Upgrade wie die PS4 Pro, sondern eine echte Next Gen-Konsole, sagt ein Entwickler


    Die Redakteure von Digital Foundry haben in einem Bericht gestern einige Details zu den Hardware-Spezifikationen von Microsofts kommender Konsole Xbox Scorpio enthüllt. Einige Informationen über nicht vorhandenen ESRAM, die GPU und mehr erfahrt ihr hier. Nachdem Microsoft die Konsole im vergangen Jahr angekündigt hat, ohne genauere Details zu nennen, kommen in der Community immer mehr Fragen auf.
    Ist es eine Next-Gen-Konsole? Ist es ein Upgrade wie die PS4 Pro? Unterstützt Scorpio VR-Headsets? Was hat die Scorpio zu bieten, was die PS4 Pro nicht hat? Diese und weitere Fragen bleiben bislang von offizieller Seite unbeantwortet. Ob Microsoft es dieses Mal schafft, die Konsole ohne PR-Desaster auf den Markt zu bringen, bleibt abzuwarten.
    Einige Entwickler scheinen aber bereits mehr zu wissen. Und so gab der „Ori and the Blind Forest“-Entwickler Thomas Mal zu verstehen, dass er die Specs der Xbox Scopio bereits kennt. Laut seiner Aussage ist die Konsole eine „echte Next-Gen-Maschine und kein unausgegorenes Upgrade wie die PS4 Pro“. Dies war die Antwort auf die Frage eines verwirrten Nutzers, ob die Scorpio das Pendant zur PS4 Pro oder eine neue Generation darstellt.


    „Alle Konsolen sind jetzt x86 PCs und die Architektur bleibt dieselbe, deshalb konnte Sony so schnell eine neue Version der PS4 liefern und die Leistung aufbessern“, erklärte der Entwickler.
    Next-Gen mit Abwärtskompatibilität
    „Scorpio ist eine Next-Gen-Maschine mit dem Zusatznutzen, dass alle alten Spiele immer noch kompatibel sind“, erklärte er weiter. „Ab diesem Punkt an wird man seine Spielesammlung, genau wie auf dem PC, nicht mehr verlieren, wenn man ein Next-Gen-System kauft. Ich schätze, da NeoGAF schon verwirrt ist, sollte Microsoft zur Tat schreiten und es allen klar machen, dass die Scorpio nicht nur ein unausgegorenes Upgrade ist (was die PS4 Pro irgendwie ist…), sondern eine echte Next-Gen-Maschine, die einfach nur abwärtskompatibel zu den aktuellen Spielen ist.“


    Quelle: http://www.play3.de/2017/01/25…sole-sagt-ein-entwickler/

    Ja wenn die Scorpio eine Alternative darstellen sollte, ist es eine Überlegung wert.
    Aber jede Woche, schon 1 Jahr vorher blablabla wie super etwas ist ohne wirkliche Infos preiszugeben beeindruckt mich nicht. Noch nicht.

    Resident Evil 7: Einzelheiten zu den kommenden DLCs


    von PsychoT | 24.01.2017 - 17:29 Uhr


    Kurz nach dem Verkaufsstart von "Resident Evil 7" erscheinen ab der kommenden Woche auch schon die ersten Download-Inhalte. Erste Details wurden von Capcom enthüllt.


    Der Publisher und Entwickler Capcom hat heute den neuen Survival-Horror-Titel „Resident Evil 7“ für PS4, Xbox One und PC veröffentlicht. Gleichzeitig hat man bekanntgegeben, dass die ersten DLCs bereits in der nächsten Woche verfügbar sein werden. Zu den ersten DLCs hat man nun einige Details verraten.
    PlayStation 4-Spieler werden ab dem 31. Januar 2017 auf den „Banned Footage Vol. 1“-DLC und ab dem 14. Februar 2017 auf den „Banned Footage Vol. 2“-DLC zugreifen können. Spieler auf Xbox One und PC dürfen die Download-Inhalte erst ab dem 21. Februar 2017 herunterladen.
    Banned Footage Vol. 1 ($9.99)

    • Schlafzimmer: Flieht aus einem verschlossenen Zimmer, aber lasst Marguerite Baker nicht erfahren, dass ihr das Bett verlassen habt.
    • Albtraum: Wehrt Gegnerwellen, während ihr versucht bis zum Morgen zu überleben. Baut nützliche Gegenstände und Fallen, um euer Überleben zu sichern.
    • Zusatzmodus: Ethan Must Die: Dieser beinharte Modus ist von den Videokassetten und der Geschichte des Hauptspiels losgelöst. (Unterstützt nicht PS VR)


    Banned Footage Vol. 2 ($14.99)

    • 21: In dieem tödlichen Spiel von Lucas Bakerriskiert riskiert ihr Leben und Gliedmaßen.
    • Töchter: Ein Rückblick auf die Baker-Familie vor den tragischen Geschehnissen von „Resident Evil 7: Biohazard“.
    • Zusatzmodus: Jacks 55. Geburtstag: Ein witziger Kampf gegen die Zeit, bei dem ihr Jack mit Tonnen an Lebensmitteln füttern müsst. Der Modus ist von den Videokassetten und der Geschichte des Hauptspiels losgelöst. (Unterstützt nicht PS VR)

    „Kein Held“ (erscheint kostenlos im Frühjahr)

    • „Kein Held“ ist ein Zusatzkapitel mit einem anderen Spielgefühl als die albtraumhafte Tortur, die Ethan Winters in der Hauptstory von „Resident Evil 7“ aushalten muss. Seien Sie gespannt darauf, was Sie in dieser zusätzlichen Geschichte erwarten wird.

    Die Zusatzinhalte können auch im Season Pass erworben werden, der für rund 30 Euro angeboten wird. Dieser umfasst:

    • Zusatzinhalt 1: Vier kurze Neben-Storys
    • Zusatzinhalt 2: Eine weitere Episode
    • Zusatzinhalt 3: Eine weitere Episode

    Quelle: http://www.play3.de/2017/01/24…en-zu-den-kommenden-dlcs/

    Resident Evil 7: Der Launch-Trailer zum Survival-Horror-Hit


    von Leschni | 24.01.2017 - 13:09 Uhr


    Ab heute ist der Survival-Horror-Titel "Resident Evil 7" offiziell für die Konsolen und den PC erhältlich. Nachdem die internationalen Test-Wertungen bereits Lust auf mehr machten, folgte jetzt der passende Launch-Trailer.
    Seit dem heutigen Dienstag, den 24. Januar ist der Survival-Horror-Titel „Resident Evil 7“ offiziell für die Xbox One, den PC sowie die PlayStation 4 erhältlich.
    Nachdem Capcom in den vergangenen Wochen Großes andeutete und mit dem neuen Ableger eine Rückkehr zu den Stärken beziehungsweise Wurzeln der langlebigen Reihe versprach, erreichten uns im Laufe des gestrigen Tages die ersten Reviews der internationalen Fachpresse.


    Resident Evil 7: Capcom präsentiert den offiziellen Launch-Trailer
    Diese machten schnell deutlich, dass „Resident Evil 7“ den zahlreichen Vorschusslorbeeren definitiv gerecht wird und ein Survival-Horror-Erlebnis der Spitzenklasse verspricht. Auch in unserem Test, den ihr euch unter dem folgenden Direkt-Link zu Gemüte führen könnt, wird ausführlich auf die Stärken des neuen Ablegers eingegangen.


    Passend zur heutigen Veröffentlichung von „Resident Evil 7“ stellte Capcom den offiziellen Launch-Trailer zum Horror-Titel bereit, mit dem noch einmal Lust auf mehr gemacht werden soll. „Der nach den dramatischen Geschehnissen in Resident Evil 6 spielende siebte Teil bietet mit dem ländlichen Amerika ein komplett neues Szenario, das direkt durch die Augen der Spielfigur erlebt wird. Resident Evil 7 biohazard vereint das typische Erkunden und die nervenzerfetzende Spannung der berühmten Serie mit einer frischen Spielerfahrung, die den Survival-Horror auf eine ganz neue Ebene hebt“, so Capcom.


    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.



    Quelle: http://www.play3.de/2017/01/24…-zum-survival-horror-hit/

    Steep: „Made in the Alps“-Making-Of zeigt Events und Turniere
    Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.


    Schon seit dem zweiten Dezember, also pünktlich zur Wintersport-Saison, steht das Extreme Sport-Spiel „Steep“ zum Verkauf bereit. Ski fahren, Paragliding, Snowboarding und Wingsuit-Sprünge stehen als Akitivitäten auf dem Programm.
    Wie der Titel entstanden ist, zeigen die Macher von Ubisoft Annecy in der Making of-Reihe Made in the Alps. Das nunmehr sechste Video, welches unterhalb zu sehen ist, stellt die Events und Turniere in den Vordergrund. Bislang umfasst „Steep“ schon Community-Events. Die Softwareschmiede plant zukünftig allerdings auch saisonale Veranstaltungen für Ostern, Halloween und Weihnachten in den Sport-Ableger im Laufe dieses Jahres zu integrieren.
    Außerdem soll der Titel in Kürze Turniere spendiert bekommen, die für alle Spieler offen sind und bei denen die Protagonisten gegeneinander in verschiedenen Disziplinen antreten können. Mehr hierzu verrät das folgende Video.
    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.


    Quelle: Dualshockers

    PlayStation VR: Qualität der Spiele steigt laut Sony stetig an


    von Leschni | 23.01.2017 - 09:42 Uhr


    Geht es nach Hiroyuki Oda, dem General Manager von SIE Japan, dann legt die Qualität der PlayStation VR-Projekte kontinuierlich zu. Als Grund nennt er unter anderem die sich stetig verbessernde Technologie.
    Während die grundlegende Hardware des Virtual-Reality-Headsets PlayStation VR Kritiker wie Spieler gleichermaßen überzeugen konnte, musste ein Großteil der Spiele, die zum oder in den ersten Wochen nach dem Launch erschienen, in den internationalen Reviews einiges an Kritik einstecken.
    Vor allem Probleme wie die meist recht kurze Spielzeit, fehlende neue Ideen oder technische Unzulänglichkeiten stießen den Redakteuren sauer auf. Dies hat man offenbar auch bei Sony erkannt und bemüht sich hinter den Kulissen darum, für entsprechende Verbesserungen zu sorgen.
    PlayStation VR: Die Qualität der Spiele legt laut Sony kontinuierlich zu
    Diese sind laut Hiroyuki Oda, dem General Manager von SIE Japan, bereits auf dem Weg, da sich die Technik und somit auch die Möglichkeiten im PlayStation VR-Bereich stetig weiterentwickeln. Wie Oda ausführt, zieht die sich stetig weiterentwickelnde Technik automatisch eine höhere Qualität der PlayStation VR-Titel nach sich, auf die sich die Nutzer in den kommenden Monaten freuen dürfen.



    Hinzukommt, dass hinsichtlich der Software zukünftig mehr Abwechslung geboten werden soll. Abschließend nutzte Oda die Gelegenheit, sich bei den Kunden, die zum Launch nicht in den Genuss von PlayStation VR kamen, für die Lieferengpässe zu entschuldigen.
    Im gleichen Statement bestätigte er zudem, dass weltweit mittlerweile mehr als 400 Millionen Playstation 4-Spiele verkauft wurden.


    Quelle: PlayM