Beiträge von Thowe
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Wie soll ich das verstehen? Zeig mir doch mal, wie du angezogen bist.
Als Spaß

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Weißwandreifen hab ich beim Blazer Aqua wie in dem Video noch nie gesehen. Geschmackssache oder Funktion?
Reine Geschmacksache, keine Funktion.
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"Bewege dich über die größtmögliche Distanz nach dem Sprung aus einem Bodenfahrzeug".
...Is ja pervers. Was es nicht alles gibt! Das tue ich meinem Charakter nicht an! Vor allem weil ich mich da vorher umziehen müsste
...ist doch ganz einfach - spring aus nem fahrenden Auto und überlebe. Der Charakter ist schmerzrei - zumindest physisch. Und die Kleidung zerreist auch nicht, wird höchstens bissl blutverschmiert. Auch das löst sich nach paar Minuten wieder auf 
Umziehn würde dir nicht schaden. Bist ja voll 80er, ey

Bin mal mim Auto vom Mount Chilliad gesprungen und dann im Flug ausgestiegen. Knapp 200 Meter bin ich mit Überschlägen den halben Berg runter gepurzelt. Als ich endlich aufstehn konnte, hatte ich noch ca 1 mm Lebensbalken - aber Lobby-Rekord

um "APs" (Erklärung wünschenswert) zu sammeln.
AP = Arena Points. Je mehr man davon sammelt, desto mehr Fahrzeug-Modifikationen, Kleidung und Masken schaltet man frei. Naja, "frei"-zugänglich und erwerblich ist alles schon von Anfang an, mit steigenden APs wird das Zeug einfach nur günstiger

Das Prinzip ist das gleiche wie mit den RP. Der Sieger erntet die meisten AP und ist dann abwärts gestaffelt.
Arena Wars ist weder verkrampft, noch überkanditelt, sondern nach langer Zeit mal wieder ein echt gelungener und ausgereifter Gegner-Modus. Ich bin der Meinung, daß R* sich mit Arena Wars richtig viel Mühe gegeben hat, über echt-krank-modifizierbare Fahrzeuge (mit denen man übrigens auch auf die Straße kann), bis hin zu den Zuschauer-Tribünen für Teilnehmer, die vorzeitig aus dem Match fliegen.
Von der Zuschauer-Tribüne aus, kann man dann immernoch sein Team unterstützen und Gegner auschalten, indem man Geschütztürme, Flugdrohnen mit Sprengsatz und EMP, oder RC-Bandito (ebenfalls mit Sprengsatz) bedienen darf.
Viele verschiedene Modi machen Arena Wars abwechslungsreich. ZB "Bomb Ball" - wie Autoball, nur mit Bomben, die nach ner Weile explodieren.
"Wreck It" - 15 Runden im Oval ...poah klingt das lanweilig! Aber nichtmehr wenn die Runden mit Hindernissen mit Flammenwänden, Katapulten und Minen gespickt sind und deine Gegner mit Kreissägen bewaffnete Boliden fahren. Da kannste froh sein, wenn du überhaupt ans Ziel kommst. Denn wenn du zuviel Schaden erleidest, explodierst du und landest im Zuschauerraum
...um nur wenige von den vielen Modi zu nennen.Hat ein bisschen was vom Kolosseum ausm alten Rom, nur halt moderner

Virtuelles Publikum und virtuelle Kommentatoren heizen das alles noch an und man hat das Gefühl wirklich in ner großen Arena zu batteln.
Ist also nicht nur ein weiterer hingeklatschter Gegnermodus von vielen, sondern ein klasse Spiel im Spiel. Da hat Rockstar mal wieder was gutes geschaffen, vor allem für Crew-/Freunde-Sitzungen, aber auch für Alleinunterhaltung für Leute, die halt nicht nur Rennen fahren wollen, aber trotzdem Fahrzeug-Action haben wollen.
Aber du kannst ja Rockstar mal anschreiben und denen Schach vorschlagen, vielleicht wirds ja auch mal implementiert

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Sag niemals nie! R* will die Spieler weiterhin mit Contents versorgen. Die haben bestimmt noch einiges in den Schubladen. Darunter das Casino. Seit den letzen Casino-Geüchten ist inzwischen viel Zeit verstrichen. Also Zeit genug um daran zu arbeiten, wie sie das Casino relativ cheatsicher entwickeln.
Vor Cheatern und Geld-Glitches werden sie niemals sicher sein. Mega-Gewinne würden sie trotzdem einstreichen. Das ist auch der Punkt, warum ein Casino garnicht so unabwegig wäre

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Wer Bock auf das Gemezel hat, für den lohnt sichs. Werkstatt, Mechaniker und Fahrzeuge aufrüsten ist schweineteuer.
Oder soll es eine Art SSV sein?

Glaub ich weniger. Arena Wars ist gut besucht. Z Zt mein Lieblingsmodus
Können uns gern mal zusammenschließen 
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Kein Riesenaufwand, aber bedenke: der Zweitchar fängt 1. bei LVL 0 an, also keine Rennfahrer-Erfahrung. Fahrzeuge neu Kaufen und Tuningteile mußt du erst wieder erspielen.
Und 2. teilt sich der Zweitchar das Konto mit dem Hauptchar. Alle Ausgaben gehen vom gemeinsamen Konto ab.
Mußt du halt abwiegen, ob dir der finanzielle und vor allem zeitliche Aufwand das wert ist

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Und was sagt mir der Stiefel? Der erscheint und verschwindet wieder, ne ganz Weile lang.
Der Stiefel ist das Symbol für's "Kicken". Solange der blinkt, ist kicken aktiv. Wenn in der Zeit andere Spieler den Nominierten auch kicken, dann fliegt er aus der Lobby. Es braucht mehr Stimmen, um einen Spieler zu Kicken. Wieviele weiß ich nicht. Umbei 5 Stimmen glaub ich, bei voller Lobby. Bei Jobs mit 4 bis 16 Spieler muß es die Mehrheit sein. Wie gesagt - ich weiß es nicht genau.
Deswegen passiert dir auch nix, wenn du oft kicken willst, weil du es nicht alleine entscheidest.
Spieler "Melden" ist übrigens die wichtigere Funktion. Gerade für die PC-Fraktion. Da sind ja immernoch genug Modder und Spaßbremsen unbterwegs. Einfach auf den Melden-Button klicken (in deinem Fall "Report" - du hast auf englisch gestellt, afaik?). Die Meldung geht direkt an Rockstar und ist unkomplizierter, als ein Ticket beim Support zu erstellen.
Oder sollte ich einen ganzen Fragenkatalog veröffentlichen?
Das machst du doch schon lange
... [Sammelthread] Kleine Fragen für zwischendurch - GTA Online -
aber wie würde ich einen Spieler zum Rausschmiss vorschlagen?
In Jobs, wie auch in der freien Lobby gehst du in das Online-Menü auf die Auswahl "Spieler". Hier werden dir alle Spieler angezeigt, die gerade am Job oder in der Lobby teilnehmen. Klicke auf den Spielernamen, den du gerne aus dem Job/Lobby kicken willst. Ein neues Fenster mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten geht auf, u A "Rauswerfen".
Du kannst auch Spieler "Empfehlen". Empfohlene Spieler bokommen zB für den nächsten Einkauf bei Ammu Nation 7% Rabatt.
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