Beiträge von WSVAndreas

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    @Dops Ich glaube, dass Dir wohl niemand eine wirklich für Dich zufriedenstellende Antwort auf Deine Frage geben kann, welche Maßnahmen Rockstar eben bei solchen Urheberrechtsverletzungen ergreift. Ich habe da selbst in diese Richtung recherchiert aber wurde auch nur indirekt fündig. Ich kann Dir jetzt nicht sagen, wie Rockstar in solchen Fällen detailliert vorgegangen ist und noch vorgehen wird. Ich könnte Dich ja damit langweilen... :D
    http://www.rockstargames.com/de/legal


    Aber betrachten wir es doch mal von der Seite: Wenn Du beispielsweise ein Crew-Emblem reinglitchst, besteht für Dich die Gefahr, dass Du von Rockstar genauso behandelt wirst wie jemand, der irgendwelche Fahrzeuge dupliziert hatte oder irgendwelche Money- und RP-Glitches angewendet hat. Und die Maßnahmen, die Rockstar ergreift, werden wohl in all diesen Fällen gleich ausfallen, weil bei all diesen genannten Fällen quasi manipulativ in das Spiel eingegriffen wurde. Und ich gehe davon aus, dass Rockstar das auch so definieren würde, unabhängig davon, ob die Verwendung eines solchen Crew-Emblems einem gewerblichen Zweck dient oder nicht. Darüber hinaus besteht für Dich ja noch Gefahr, dass sowohl Du im Rockstar Social Club, als auch Deine Crew von mehreren RSC-Membern gemeldet werden könnte. Ist das der Fall, geht Rockstar der Sache nach...
    Ein weiteres Indiz dafür, dass Rockstar gar kein Interesse daran hat, dass einen solche Embleme mit sehr hoher Qualität gelingen, erkennt man schon daran, dass im Bearbeitungsmenu im RSC zur Erstellung eines Crew-Emblems gar nicht erst dafür die geeigneten Werkzeuge zur Verfügung stehen. Wenn ich beispielsweise bei Forza Horizon 3 das Logo von Rockstar nachempfinden würde (was auch schon geschehen ist...wie in dem Fall an der Chevrolet Chevelle Super Sport 396 von 1967), da kräht dort kein Hahn danach...



    Ich habe dort aber auch die Möglichkeit, Werkzeuge wie Groß- und Kleinbuchstaben, Satzzeichen oder Zahlen in mehreren Varianten zu drehen und zu neigen. Darüber hinaus werden bei den Forza-Spielen zu den voll-lizensierten Fahrzeugen ja auch noch die Embleme der Automobilhersteller als Aufkleber für die Fahrzeuge angeboten sowie die Logos von z.B. Autoreifenherstellern und hat damit auch für die Verwendung von anderen Symbolen und Logos und etc. einen legalen Anstrich.
    Und all diese Features hat man im RSC nunmal nicht. Wie im Beitrag zuvor schon erwähnt, hat Rockstar ja schon immer mit Plagiaten gearbeitet.
    Ich glaube, daraus entnehmen zu können, dass Rockstar weiterhin die Unterscheidung selber vornehmen will, ob ein Wappen oder Emblem kunstvoll und selbständig erstellt,
    oder reingeglitcht worden ist. Und das geübte Auge erkennt sowas...

    Hier ein paar Szenen aus einer der größten Kult-Komödien... ;)


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    Also ich konnte der Spiele-Lobby von @Finanzminister über dem Hauptmenu der One seinem Spiel beitreten (über Guide-Button, seinen Namen anwählen, seinem Spiel beitreten usw.).
    Ich hatte es, bevor ich das Tutorial abgeschlossen hatte, schon einmal so probiert, aber da bekam ich die Meldung rein, dass das Tutorial erst abgeschlossen sein muss.
    Ob das ingame auch so sein wird, dass man dem Spiel eines Anderen beitreten kann, kann ich Dir leider nicht sagen. Wenn ja, habe ich es für die Beta noch nicht herausgefunden.


    Als wir uns dann in der gleichen Spiele-Lobby befanden, konnte der eine auch zu den anderen hinspawnen, indem man die Start-Taste drückt, dann erscheint unten vom Menu eine Leiste die in unterschiedlichen Kategorien mit den Trigger-Tasten LT und RT abzurufen waren. In dem Fall brauchte man 1x LT zu drücken, dann kommt man auf ''Sozial''.
    Wenn man ''Sozial'' angewählt hatte, erscheinen auf der rechten Seite die Namen all Deiner Freunde. Wenn Du den entsprechenden Namen angewählt hast, erscheint ein weiteres Fenster mit mehreren Kategorien. In der letzten Reihe unten rechts befindet sich die Kategorie, dass Du zu der betreffenden Person hinteleportieren kannst. Ja, und alles Weitere findet sich dann... ;)

    Vielleicht isser's ja - und macht zur Abwechslung nur n bisschen Wintersport

    Ich hatte schon zu @Finanzminister gesagt, vielleicht ist ja Alan bei The Crew in den verschneiten Mountain States mit dem Wagen steckengeblieben und macht jetzt mit Wintersport weiter... :D



    Nee im Ernst, könnte ja sein, daß dieser Charakter nur für die Open Beta herhalten muß?

    Könnte sein. Was so merkwürdig war, andere Charaktere z.B Weibliche waren nicht direkt, sondern indirekt zu wählen über die Auswahl anderer Wintersportkleidung oder Sportgeräte. Daran konnte man sehen, dass so Einiges halt noch nicht ausgereift ist.

    @realsmoker1 Ich gehe mal davon aus, dass auf allen Plattformen Steep gemeinsam spielbar ist. Jedenfalls war es bei mir und @Finanzminister so gewesen, dass er früher angefangen hatte mit dem Spiel. Er konnte mir beispielsweise auch bei meinen Bemühungen im Tutorial zuschauen und sobald ich das Tutorial abgeschlossen hatte, konnte ich dann auch seinem Spiel beitreten. Das war vorher nicht möglich.
    Ja, und dann hatten wir abwechselnd mit sämtlichen Equipment die Pisten unsicher gemacht, zu Fuß, auf Skiern, auf dem Snowboard, im Wingsuit, mit dem Fallschirm und zum Schluss noch vom Heißluftballon aus gestartet. Übrigens: Das Fallschirmspringen kann bei Steep nicht mit dem Fallschirmspringen bei GTA mithalten, aber vielleicht wird das in der Endfassung noch besser gelöst. Auch mit dem Wingsuit hat Ubisoft eine etwas seltsame Auffassung von Physik.
    Es stimmt, für Steep muss man sich am Anfang auch wieder Zeit nehmen. Hat man sich dann aber mit der Steuerung vertraut gemacht, machen die Abfahrten doch schon viel mehr
    Spaß :gierig: . Es ist halt mal wieder ein typisches Ubisoft-Spiel. Die Grundidee, die sich dahinter verbirgt, ist sehr lobenswert. Ob es aber von der Community gleichermaßen begeistert aufgenommen wird, steht wieder mal auf einem anderen Blatt Papier.
    Für mich persönlich wird eine der spannendsten Fragen sein, wie Ubisoft das für das Endprodukt mit den Gamer-Scores lösen wird. Wenn die Gamer-Scores wieder einmal so aufgeteilt sind, wie bei The Crew und die Spieletester werden in der Anfangszeit nicht regelrecht mit Gamer-Scores überhäuft, wird es bei denen gnadenlos durchfallen und viele Leute, die das lesen, von einen möglichen Kauf abhalten. Ja, Ihr Spieletester gebt das nicht offen zu, aber es ist doch so... ;) . Warum mir das vorher Beschriebene schon Sorgen bereitet, ist die Tatsache der bereits vorhandenen Parallelen zu The Crew.
    Die ganze Performance erinnert an The Crew, der anfängliche Hauptdarsteller sieht genauso aus wie Alan, dem Hauptdarsteller aus The Crew (hat auch den gleichen Synchronsprecher) und das Releasedatum, 2.Dezember, ist das gleiche, wie von The Crew (The Crew erschien am 2.Dezember 2014)
    Zusammenfassend kann ich sagen: Wenn Ubisoft es gelingt, so einige Kinderkrankheiten wie Bugs und in der Performance für das Endprodukt zu verbessern, hat Steep auf jeden Fall das Potential für ein Topspiel.
    Also, mir und @Finanzminister hat es auf jeden Fall gestern Abend Spaß gemacht... :D

    Für die Meldung mache ich jetzt nicht einen eigenen Thread auf, sondern packe das mal hier rein ;) :
    Kurios: Outlast Macher stellen echte Windel für Videospieler vor



    Hier die ganze Meldung + Video und Kommentare :a:lachanfall: :

    Quelle:


    Also mein Fazit dazu ;) : Wenn es den Spielfluss fördert, aber den Fluss in der Hose stoppt, dann... Ach, wisst Ihr was, Ihr Macher von Outlast...? Macht doch, was Ihr wollt...
    oder besser, wohin Ihr wollt... :D

    Ich hatte es auch schon mal angetestet ob es vielleicht zu starten ist, aber da steht immer Verbindungsfehler. Ich gehe auch davon aus, dass die Vorbesteller die Beta bereits zocken können (''Verdammte Günstlingswirtschaft'' :rolleyes: - ''...'' :( )

    Kann auch sein das es mir in einigen Tagen doch nicht gefällt doch wird es die Beta zeigen

    Genauso kann es mir auch ergehen ;) . Denn Ubisoft, ich hatte es im Bezug auf The Crew schon einmal erwähnt, hat ja ein sagenhaftes Talent, Spiele auf den Markt zu bringen, die nicht auf Anhieb überzeugen. Darüber hinaus besteht noch die Gefahr, da Steep nur saisonal auf den Wintersport ausgelegt ist, dass es die Community nur wenige Monate begeistern könnte. Und dann wird es, dafür ist Ubisoft auch bekannt, zum Dumping-Preis im Store erhältlich sein. Das ist zwar gut für den Geldbeutel, aber ich weiß nicht...
    Skifahren, wenn Draußen die ersten Kirschblüten blühen... :a:nachdenken:
    Aber davon abgesehen, Steep wird bestimmt eine lohnenswerte Abwechslung sein ;)