Beiträge von WSVAndreas

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    @realsmoker1 Ich würde mal sagen, die Prognosen für nächste Woche Dienstag stehen sehr gut. Das würde meiner Alternativ-Vermutung nahekommen mit Ende September.
    Aber ich sage nichts weiter ohne meinem Alu-Helm... :D

    Bald in GTA Online: BIKERS und mehr


    Bikers, die nächste große Erweiterung für GTA Online, gibt euch die heißersehnte Möglichkeit, euren eigenen Los Santos Motorcycle Club für bis zu acht Spieler zu gründen und anzuführen. Bikers führt neue Rollen ein, vom frischen Prospect bis zum Club President, in denen man zahlreiche neue kompetitive und kooperative Modi spielt. Außerdem gibt es eine Reihe neuer Motorräder und Immobilien, einschließlich MC-Clubhäusern mit eigener Motorrad-Tuningwerkstatt sowie Räumlichkeiten für zwielichtige Geschäfte.



    Die Arbeit für einen MC ist gefährlich und manchmal bedarf es etwas Hilfe von eurem kompletten Chapter.

    Neben einer Reihe von Möglichkeiten, innerhalb einer Gang im Rang aufzusteigen und als respekteinflößender MC lukrative Geschäfte abzuziehen, bietet Bikers auch eine Auswahl thematisch passender neuer Modi für alle Arten von Bikern, samt neuer Waffen, Outfits, Tattoos und Features, die dies zu einer riesigen Ergänzung der Welt von GTA Online machen.



    Nutzt mit Unternehmen vertikal integrierte Wachstumsmöglichkeiten in einer Reihe von Geschäftsfeldern.



    Und während loyale MCs dafür kämpfen werden, ihren Stand neben verbrecherischen CEOs und Organisationen zu festigen, bieten sich an jeder Ecke immer wieder Möglichkeiten, sich einen Namen zu machen. Haltet die Augen offen, denn bald tun sich überall in Los Santos und Blaine County hochkarätige und überaus riskante Geschäftsmöglichkeiten mit Fahrzeugen auf.
    Bereits jetzt war es schon ein aufregendes Jahr für GTA Online. Further Adventures in Finance and Felony brachte neue, herausfordernde Verdienstmöglichkeiten und repräsentative Büroräume für CEOs, die bereit waren, alles zu riskieren, um in der Unterwelt von LS aufzusteigen. Neue Gegner-Modi wiePower Play und Trading Places verliehen teambasierten Spielrunden eine neue Dimension. Cunning Stunts hob Stuntrennen mit einer Reihe völlig neuartiger Rennen und Fahrzeuge auf ein neues Level. Zudem hat der Creator für Stuntrennen dafür gesorgt, dass die überaus kreative Community auf lange Zeit ihre eigenen Stuntrennen bauen und teilen kann.
    Und regelmäßig stattfindende wöchentliche GTA Online-Boni unterstreichen die enorme Bandbreite von verfügbaren Aktionen. Den ganzen Herbst über erwarten euch auch noch mehr davon, einschließlich weiterer Möglichkeiten für GTA$- und RP-Boni bei bestimmten Aktivitäten, nützlicher Rabatte und neuer wöchentlicher Premium-Stuntrennen.


    Quelle:

    Hallo GTA-Talk-Community ;)
    Ich möchte Euch heute 2 Videos vorstellen. Das Erste ist das Produkt des Zockens von mir und @Finanzminister vom letzten Montag. Ich wollte schon lange mal wieder das Thema mit Bonnie und Clyde aufnehmen. Stefan hatte den Part von Bonnie und ich den von Clyde übernommen. Diesmal habe ich mich für einen stark romantisierten Stil zu Bonnie und Clyde entschieden, musikalisch untermalt mit der italienischen Opernarie
    ''O mio babbino caro'', auch bekannt aus dem Trailer zu GTA III



    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.



    Über das zweite Video hatte ich vor mehreren Tagen schon einmal geschrieben, dass es eine ziemliche Ähnlichkeit aufweist mit dem verifizierten Rennen ''Der Gordo' Lauf'.
    Aber diese Ähnlichkeit ist wirklich nur rein zufällig...


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    Etwas verspätet, aber wie angekündigt/angedroht... Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen. wollte ich ja noch näher auf die Demo eingehen...
    Wie in den beiden Vorgängerspielen beginnt wieder mal ein Horizon mit einer rasanten Fahrt Richtung Horizon-Festival, um sich für den bevorstehenden Wettbewerb anmelden zu können, der sich wohl mal wieder als sehr vielfältig gestalten wird. Der Demo entsprechend ist es wohl stark abgekürzt worden. Nach dem Anmeldeprozedere ging es weiter mit einer Festival-Sonderveranstaltung, auch bekannt aus früheren Horizon-Spielen, diesmal eine neue Variante: Mit einem Geländewagen tritt man gegen einen Militär-Jeep aus dem Jahre 1945 an, der von einem Militär-Hubschrauber angesackt und vorneweg transportiert wird...



    ...und 100 Meter vor dem Ziel abgesetzt wird. Dann liegt es eben bei uns, nicht zu sehr den Anschluss zu verlieren


    Anschließend führt uns das Navi, das uns diesmal auch auf EP-Bonus- und Rabattschilder und Sehenswürdigkeiten hinweist, zu einem Bereich, in dem man einen Drivatar für ein kurzes Rennen herausfordern kann. In diesem Fall handelte es sich um ein Drivatar von einem gemeinsamen Onlinekumpel von mir und @Finanzminister, den ich relativ schnell einholen und das Rennen für mich entscheiden konnte. Racer eben...Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.
    (''Boah ey, ich glaub', ich muss gleich kotzen...'' Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen. - ''...dann halt' Dir diesmal einen Eimer
    vor'' Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen. )



    Bonus- und Rabattschilder konnte ich in der gleichen Anzahl ausmachen, wie bei Forza Horizon 2. Es handelt sich dabei um 100 Bonusschilder mit unterschiedlichen EP-Angaben und 50 Rabattschilder. Man muss bei den Rabattschildern von folgender Rechnung ausgehen: Wenn man noch keins dieser Schilder eingesammelt hat und man will eine Schnellreise machen, muss man 10.000 Credits dafür löhnen. Jedes eingesammelte Schild reduziert diese Summe um 200 Credits und hat man alle eingesammelt, ist jede Schnellreise gratis. Also empfiehlt es sich, ziemlich früh mit den Einsammeln der Schilder zu beginnen, wenn man Horizon relativ effizient spielen will.
    Bei den ersten beiden Horizon-Teilen gab es Radarbltzer und Tempzonen, in denen die Durchschnittsgeschwindigkeit errechnet wurde. Diese konnte ich diesmal nicht ausmachen, dafür gibt es sogenannte Driftzonern, in denen es gilt, die größte EP-Punktzahl zu erzielen.


    Hier mal ein Einblick über die einzelnen Aspekte des Tuning:



    Neu zu dem Fotomodus, der genauso gemacht wurde, wie in den beiden Forza-Vorgängern, ist der sogenannte Drohnen-Modus, wo man im Stil einer Beobachtungsdrohne die Szene um das Fahrzeug in einem gewissen Radius erkunden und somit seinen Screenshot eine besondere Note zu verpassen.



    In dem vorangegegangenen Bild ist die Gesamtzahl aller zu befahrenen Straßen zu entnehmen, 488. Zum Vergleich: Forza Horizon 2 hatte 315.
    Auch neu ist die Möglichkeit, sich einen neuen Charakter zu erstellen, sowohl männlich, als auch weiblich, man hat nicht mehr nur den einen wie vorher, den man auch jederzeit ingame wechseln kann und mit der gegebenen Möglichkeit auch den Namen zu wechseln, auf den man hin auch angesprochen wird.
    Darüber hinaus hat man jetzt zum ersten Mal die Gelegenheit, sein Autokennzeichen für 8 Stellen zu personalisieren. Wie eingangs in diesem Thread gezeigten Video bei mir zu sehen mit WSVANDY_, hatte ich auch schon in der Version WSV_ANDY. Leider passt damit nicht mein eigentliches Wunschkennzeichen BIGRACEANDY hinten drauf...
    (''... ''Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen. - ''...'' Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.), aber man kann ja nun mal nicht alles haben...Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.
    In der Demo nicht gezeigt, aber ich gehe mal davon aus, dass es das in der Vollversion wie bei den beiden Vorgängerspielen geben wird, sind die sogenannten Scheunenfunde.
    Es tauchten mit weiteren Spielfortschritt immer wieder bestimmte Fahrzeuge auf, die es gilt, in einem bestimmten eingezeichneten Gebiet in Scheunen auf diversen Bauernhöfen zu finden (da sind echte Raritäten mit drunter... Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.)
    Was es auch in der Demo nicht gab, aber zum festen Bestandteil eines jeden Forza-Spiels wurde, das ist das Erstellen von Aufklebern und eigenen Designs. Und hier sind der Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt... Und wer sich womöglich zuvor hier im Forum gefragt haben soll, was sich der WSVAndreas eigentlich mit diesem Thread gedacht hatte, wird mich jetzt verstehen...Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.. In der Community gab es die Leute und die wird es wieder geben, die wahre Kunstwerke auf die Fahrzeuge gezaubert hatten Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen. . Ich hätte mich auch noch viel eingehender mit dieser Thematik in den letzten Jahren beschäftigt, aber leider fehlte mir oft die Zeit, weil mir da ein Spiel namens ''Grand Theft Auto V'', Ihr habt vielleicht davon schon mal gehört... Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen., in die ''Quere'' gekommen ist...
    Ich zeige Euch jetzt mal eine kleine Auswahl von meinen erstellten Designs, größtenteils Arbeiten mit Schriften kann man bei Forza wunderbar mit arbeiten...)


    Als WSV-Fan muss man schon Hin und Wieder mit den entsprechend beschrifteten Fahrzeug durch die Gegend fahren, um seinen Standpunkt zu vertreten...




    In den Siebzigern gab es eine deutsche Antwort auf den amerikanischen Wunder-Käfer
    ''Herbie'' und der hieß ''Dudu''. Und jedesmal, wenn man vor einer gefährlichen Mission stand und irgendwelche Leute ihre Zweifel bekundet hatten, sagte sein Besitzer immer:
    ''Keine Angst, Dudu macht das schon !''




    Als großer Fan der amerikanischen Sitcom ''Eine schrecklich nette Familie'' kam ich nicht drumrum, das Logo und was die Buchstaben bedeuten von Al Bundy's ''No Ma'am''-Organisation zu kreieren...




    Ja, es passt !
    Als ich 2012 zum ersten Mal Forza Horizon aufgelegt hatte, habe ich mir die Frage gestellt. Passt denn das alles zusammen ? Zuvor war man Rennspiele gewohnt gewesen, wenn es sich nicht um Simulationen handelte und man musste sich durch einen Karrieremodus durchkämpfen, Spiele vom Underground gewohnt war mit illegalen Straßenrennen und Verfolgungen mit den Cops zu liefern. Allen voran Spiele aus der Need for Speed-Reihe. Und wenn man ein richtiges Rennsport-Feeling haben wollte, da hätte der richtige Fan lieber förmlich Benzin in der Luft gerochen und eine Crew, die schon für den nächsten Boxenstop bereit steht, sich gewünscht. Und hier tanzen junge Leute an den Straßenrändern und auf dem Festivalgelände zu den hämmernden Beats von Trance und Techno ? Ja, Horizon hat eine Trendwende eingeläutet im Bezug auf Rennspiele und haben wunderbar den Spagat geschafft zwischen Open World- Arcade und Simulation und jeweils immer eingebettet in wunderschöne Landschaften und der heutigen lebensbejahenden jungen Generation gepaart mit einer sympathischen Atmosphäre. Ich hatte für mich die Erfahrung gemacht, Horizon ist immer ein Erlebnis gewesen und ich, der bis jetzt nur die Demo gespielt hatte, sage Euch von Playground Games hiermit im Voraus schon einmal: ''Danke'' :giveheart:


    Zum Abschluss möchte ich Euch noch 2 von mir erstellten Videos vorstellen aus vorangegangenen Forza-Titeln mit jeweils meinen Lieblingsautomarken:
    Chevrolet (genauer Corvettes) und Ferrari. Und was passt besser zu einem Titel wie Forza (''Vorwärts'') und vor allem zu dem Ambiente wie aus Forza Horizon 2, als eine
    italienische Arie ? Ich hoffe, diese Videos gefallen Euch... :)


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    Sagt mal wie sprecht ihr Xbox-Menschen eigentlich miteinander?

    Ganz einfach ;) Im Rahmen einer sogenannten X Box Live-Party über Headset.
    So wäre das im Normalfall. Aber weil nicht immer alles normal ist, läuft der Party-Chat bei mir zur Zeit nicht. Ich kriege immer die Meldung rein Netzwerkseinstellungen überprüfen (NAT-Typ wird als ''strikt'' angegeben, obwohl alle Ports offen sind :facepalm: ). Daher haben ich und @Finanzminister bei den letzten Spieleabende auf Skype zurückgegriffen.
    Das habe ich übrigens auch mit @MrFishtastic gemacht, als wir zusammen GTA auf der X Box 360 gezockt hatten. Ich halte das mit Skype auch für die bessere Alternative bezüglich Forza Horizon 3 für Crossplay... ;)