@Ash649poke
Das kann ich Dir erklären
. Weil Deine Analyse nicht dazu geeignet war, als eigenständiges Thema gestartet zu werden, somal es auch fast den gleichen Wortlaut hatte im Titel, wie der von @Angry_CJ. Nachdem wir im GTA-Talk-Team darüber beraten haben, hatte ich daraufhin Deinen Thread bei dem von @Angry_CJ mit angehängt.
Bitte nicht falsch verstehen, damit sollte nicht Deine Arbeit und Mühe geschmälert werden, die Du in das Projekt reingesteckt hast, ich finde es übrigens auch sehr gut, was Du da gemacht hattest. Aber es passte nicht dazu, es als eigenständiges Thema zu verfassen.
Also bitte ich Dich dafür Verständnis aufzubringen.
Beiträge von WSVAndreas
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Wenn am kommenden Dienstag das neue Update veröffentlicht wird, werden natürlich auch die Zahlen der Spieler wieder nach oben gehen. Und schon wenige Tage danach werden die Zahlen wieder sinken. Das, was Take Two für die kommenden Monate für GTA Online voraussagt, ist der natürliche Lauf der Dinge heutzutage in der Gamingwelt. Das der Online-Modus nicht für dauerhaft konzipiert worden ist ist, glaube ich Take Two gerne. Denn sie haben im Vorfeld nicht mit diesem Run auf GTA gerechnet, sowohl beim Hauptspiel, als auch im Online-Modus. Sie konnten sich schon eingestehen, das die GTA-Reihe bis dato schon einen Kultstatus erreicht hatte, aber bei dem Release von GTA V brachen dann alle Dämme. Beispiele gefällig ? Am allerersten Verkaufstag am 17.September 2013 hatte GTA V allein in den USA 800 Mio.US-Dollar eingespielt, das war schon mal das Vierfache der Produktionskosten bei GTA V., ging somit dort schon mal umgerechnet 17 Mio. mal über die Ladentheke. Im vergangenen Jahr hatten sich in einem Partner-Forum die Fans von HALO 4 - The Guardian auf die Schulter geklopft und sich dabei selbst beweihräuchert, als das Spiel innerhalb einer Woche weltweit 400 Mio. US-Dollar eingespielt hatte.
Als eingefleischter Fan von GTA V kann man darüber nur müde lächeln...
Und ich glaube, ich brauche nicht großartig die Anfangsprobleme und Startschwierigkeiten des Online-Modus zu erwähnen, als die an sich als sehr gut geltenden Rockstar-Server förmlich in die Knie gezwungen worden sind aufgrund des Ansturms der Spieler.
Vergleichsweise dazu hätte der Publisher Ubisoft mit seinen relativ mäßigen Servern bei so einer hohen Frequentierungszahl von Spielern aber mit ihren Games einpacken können.
Ich kann mir gut vorstellen, dass die Verantwortlichen von Take Two in der Anfangszeit von GTA V sich schon überlegt haben: ''Wie kommen wir denn aus dieser Nummer wieder
raus ? ''
Ich kann Euch, den Verantwortlichen von Take Two, dazu nur Folgendes sagen:
''Ihr wärt aus dieser Nummer rausgekommen, aber den Zug habt Ihr abfahren lassen.
Das war der Zeitraum zwischen Spätsommer und Weihnachten 2014. Als Euch nämlich nach der Veröffentlichung des San Andreas Flight School-Updates nichts Großes mehr eingefallen war. Als dann die Zahl der Spieler dramatisch nach unten ging und nicht viel los war im Onlinemodus. Ich vermute, Ihr seid von der Idee abgekommen, weil sich die Heists noch in der Vorbereitungsphase befanden, die dann Mitte März 2015 veröffentlicht worden sind. Das wolltet Ihr bestimmt noch mitnehmen. Und dann gab es für Euch kein Zurück mehr''.
Ich hatte in dem besagten Sommer 2014 in einer X Box Live-Party mit Freunden damals mal den ganzen Abend über diskutiert über das Thema: Was, wenn mal der Tag X kommt ?
Mit Tag X meine ich den Tag, an dem die Server für den Onlinemodus abgeschaltet werden.
Meine Idee war es gewesen, warum könnte man denn unsere Onlinecharaktere nicht mit in die Story einbinden ? Es ist nur ein Gedankenspiel von mir gewesen.
Aber warum nicht seine Immobilien und seine Fahrzeuge und etc. alles mit in die Story mitnehmen und dann die Storymissionen zusammen mit den Hauptcharakteren koopmäßig absolvieren ? Zum Beispiel: man könnte ja zusammen mit Trevor den O'Neils einen ''kleinen Streich'' spielen und gemeinsam den ihre Ranch in die Luft jagen.
Oder Franklin könnte sich auch mal eine Pause gönnen, dann befreie ich eben Michael aus den Fängen der Triaden, er kann ja mitkommen, wenn er will
.
Oder auch unsere erstellten Rennen, Deatmatches usw. mit ins Hauptspiel zu implementieren, wäre auch nicht der technisch anspruchsvollste Part bei dieser Geschichte. Vor allem Deatmatches wären da interessant: Ich wollte immer schon mal Trevor vor die Flinte kriegen. Ich lass' es auch wie ein ''Jagdunfall'' aussehen
.
Man darf ja wenigstens mal noch träumen :gierig: . Das beinhaltet auch das Koop-Zocken mit anderen Spielern sowohl für die Story, als auch für den Regisseur-Modus.
Aber, ob mein Gedankenspiel da so in die Tat umgesetzt werden würde, wenn die Server mal eines Tages abgeschaltet werden, wage ich zu bezweifeln...Was bleibt also ? Mein Vorschlag wäre: Lasst es doch so, wie es ist. Solange kein GTA V-Nachfolger in Sicht ist, können doch weiterhin jeden Freitag neue Rabatte und Geld/RP-Boni eingesetzt werden und das Alles garniert Ihr zwischendurch mit großen Updates und dann werden schon wieder alle Spieler, die zwischendurch GTA den Rücken gekehrt haben, zurückkommen. Und damit untermauert Ihr dann jede Woche aufs Neue, was im Grunde GTA V schon seit dem 17.September 2013 ist:
Nämlich das größte und genialste Spiel unserer Zeit ! -
Zum Abschluß wollte ich Euch noch 2 Collagen, die ich über Trevor erstellt habe, vorstellen.
Natürlich gibt es unzählige Variationen für Collagen, die erschienen mir aber dann doch als die besten Varianten
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Und zum endgültigen Abschluß noch ein Video mit ''The Best of Trevor''

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In diesem Sinne, WSVAndreas

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Obwohl, als sich Trev zum 327. Mal im Schritt kratzte sah es so aus als ob er uns noch was sagen möchte!
Nö, eigentlich nicht
. Was gesagt werden musste, ist gesagt worden damit...Konnte leider die nicht verwendeten Scenen erst ab Bild 6 öffnen.
Klar das sich Trevs Freunde vernachlässigt fühlen - aber die Welt will nunmal Bad Boys!Das kann daran liegen, als ich gestern 5 Bilder hochgeladen habe, da brach die Verbindung zur Seite ab, 2x sogar. die Bilder waren dann aber in der Vorschau enthalten. Ich hatte sowas in der Richtung schon vermutet. Ich kann die beispielsweise problemlos aufrufen.
Ich schau mal, wie ich das neu bearbeiten kann...
Edit: @realsmoker1
Habe ich nochmal neu hochgeladen, die ersten 5 Bilder müssten jetzt auch für Dich abzurufen sein -
Hallo GTA-Talk-Community
Wie in jeden Comic oder in einem Film gibt es schon mal Szenen oder Bilder, die ganz einfach nicht in die Endfassung reinpassten. Sei es, ob da irgendetwas schiefgelaufen ist oder weil sie einfach einen nicht gefielen, nicht zur Handlung passten oder irgendwelche Ankündigungen zu machen. Hier sind sie also, die Deleted Scenes... -
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@realsmoker1
Ob sich das so verhält, wie Du das beschrieben hast, weiß ich nicht. Es könnte auch auf ein Gerücht basieren... Soweit ich das überblickt habe, sind sich Maude und Patricia nie in irgendeiner Form begegnet. Patricia ist Teil der Hauptstory und Maude tritt nur bei den Kopfgeldjäger-Missionen in Erscheinung.
Quelle:
Quelle:Jedenfalls, die im 4.Teil angesprochenen Nebenjobs bei Lifeguard oder bei dem kleinen Restaurant und das mit der Vinewood-Besichtigungstour sind jetzt reine Fiktion, die von mir reingesetzt worden sind, es wird auch nur bei diesen bleiben, das werde ich auch soweit verraten. Was ich nicht verrate, sind die Inhalte der beiden Beiträge, die ich noch nach dem 5. und letzten Teil mit reinsetzen werde...

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Und damit allen ein Schönes Wochenende

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