Beiträge von Limmo

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    Ich ? Meth und Dokumente nicht. Wenn Dokumente sich nicht lohnt, dann lass ich das. Aber habe schon gehört jetzt, dass man die deaktivieren kann, also Produktion stoppen, dass keine Kosten anfallen. Vielleicht hole ich mir dann noch das ein und andere, nur um es auszuprobieren.

    Die Yacht habe ich auch nicht, sehe da keinen Sinn drin. Wenn man wenigsten zu Inseln fahren könnte, irgendwo, wo man sonst nicht hin kommt, nur mit Yacht und wo man noch mehr Geld machen kann oder was anderes Ausgefallenes; das wär interessant. Tauchboot ist auch so eine Sache. Dafür, dass das alles so tolle und teure Sachen sind, wie das Casino-Penthouse, kann man das nicht weiter bespielen, Casino-Missionen sind jetzt auch durch. Bei der Yacht hat man doch ein paar Sachen, die man starten kann, aber ob die so interessant sind? Vor einem Jahr ca. habe ich da mal aus Versehen den CEO auf der Yacht erledigt, weil da diese Meldungen auf den Bildschirm kamen, man soll die Yacht angreifen und einnehmen. Na ja, habe ich dann gemacht, aber kurz vorm Einnehmen ist dann die Mission beendet worden, abgebrochen vermute ich? Da hatte ich noch einen Level unter 100.

    Ich habe die Erweiterung für 1.7Millionen nicht genommen, weil ich die nicht brauchte. Ich komme kaum in die Nähe der Spielhalle, nutze den Terrorbyte für Beschaffungen und das Clubhaus für eine Kurzauskunft. Wenn ich in der Stadt bin, besuche ich -- manhcmal habe ich etwas Zeit -- den Nachtclub und schaue dort rein.


    Ja, ich gucke mal, versprochen! :)


    Ich habe das was entdeckt, was ich noch gar nicht so mitbekommen habe, die Sache mit den interessanten Orten. Muss ich ausprobieren..

    Ja, heute geht es leider immer mehr um schnelles Geld und davon möglichst viel. -- Spiel raus hauen, möglichst viel Geld verdienen.
    Meine Güte, was hat man sich früher mit den Simulationen in Spielen Mühe gegeben! Die integrierten Wirtschaftssysteme, wo eines vom anderen abhängt, da muss man heute nach suchen. Ob es das für PS4 in einem Spiel überhaupt noch irgendwo gibt? Ich bin froh, dass ich damit aufwachsen konnte. GTA hätte das Zeug dafür: 3D-Techniken die es früher nie gab, Internetverbindungen mit ausreichender Geschwindigkeit, Sound am Stück in Spitzenqualität mit Sprachsamples gemischt ... da hätten manche Entwickler früher von geträumt. GTA VI kännte anders werden..


    ".. haben sich noch einige druckerzeugnisse um umfassende aufklärung bemüht."
    Früher war so was ja auch gut, für Simulationen. GTA ist offenbar keine richtige Simulation, sondern mehr Shooter. Damals war man richtig eingebunden, wenn man wollte, mit Karten an die Wand hängen, Plänen vorbereiten für das Spiel, Notizen und Listen, was wo wieviel kostet oder einbringt usw. ... Tja, so ändern sich die Zeiten. ... In den 80gern ahben wir auch keinen Social Club gebraucht, wenn man da jemanden fand, der gerne spielte: Treffen, Bier auf'n Tisch, Computer angeschmissen, Joysticks dran und los gings mit Pacman und andern Sachen, einer der nicht spielte, drehte die Joints für den Spaß an der Sache. :party:



    Mein Kollege Jason hier hat allerdings die Theorie, dass je voller die Lager in den Produktionsstätten sind, umso schneller generiert SEIN Nachtclub Güter.

    Das wollte ich auch noch rausfinden. Ich hatte auch den subjektiven Eindruck, dass das schneller geht dann. Täuscht aber vielleicht auch nur, weil man ja in der Zeit beschäftigt ist und die Stunden verfliegen. Mal schauen.

    Ich spiele lieber, anstatt zu lesen. Aber nach alter Manier gucke ich erst mal, wo das Handbuch zum Spiel ist, weil dort steht drin, wie die Spielmechaniken funktionieren, was es womit auf sich hat, welche Tastenkombinationen es wofür gibt. Ich lese nicht so viel, wegen dem Spielspaß. Allerdings, wenn ich nicht weiter komme, dann suche ich auch im Netz.


    Zu den Geschäftszweigen in GTA Online:


    Hierzu sah ich gestern ein Video im Netz, wo der Nachtclub erklärt wurde. Und dort wurde erklärt, dass die Arbeiter das Lager auffüllen und dieses von den einzelnen Produktionsstätten holen würden; wenn ich also was produziere, dass es dann von dort eingelagert wird. Der Erklärungstext im Spiel, im Nachtclub, kann dies auch vermuten lassen. Ich habe es aber gestern selbst beobachtet und bei den Produktionsstätten keine Vorräte hingebracht, nur Ware abverkauft. Und im Nachtclub werden dennoch Sachen eingelagert. Nur ein Mitarbeiter muss eingestellt und zugewiesen sein. Das zeigt, dass die Leute, die diese Erklärvideos machen, sich selbst manchmal nicht genau auskennen. Man kann schlecht hingehen und jeden Fakt im Video durch neue Suche im Netz und/oder anschauen von Videos überprüfen.

    Es wimmelt im Web nur so von Tutorials ...


    Eigentlich schade, früher stand sowas im Handbuch bei den Spielen dabei, mit gedruckten Karten, die man an die Wand pinnen konnte usw.
    Beschreibungen von R*, im Spiel, fände ich besser. Könnte über Menü aufgerufen werden. Dass man sich da heute keine Mühe mehr damit macht...


    Frontier hatte ich damals für PC. Da gab es eine gedruckte Faltkarte dazu, wenn ich nicht irre, mit Sternensystem. Habe das irre gerne gespielt.

    Wobei die Qualität bei mir besser war, nicht ganz so pixelig, wie in dem Video zu sehen. Raumschiff reparieren usw. Aufträge erfragen und annehmen, Waren liefern, Rohstoffe auf Planeten abbauen, Weltraumpiraten im Kampf abwehren usw. den vollen Umfang habe ich nie genau kennengelernt, das war so viel.

    War jetzt halt nur der falsche Thread... bekommst trotzdem ein Like ;)


    Erstaunlich, offenbar haben manche nicht wirklich so viel Spaß daran, dass auch alles zu beschicken, was Unternehmungen da ist und die Sachen da raus zu verkaufen.

    Bloß ich kann mir auch nicht vorstellen, dass da jetzt so viel bei rum kommt, wenn man das nur so vor sich her laufen lässt, und einfach das verkauft, was von selber anfällt.