Beiträge von WSVAndreas

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    Gute Neuigkeiten ;)
    Ab sofort ist der Sprunk-Buffalo erhältlich




    Ebenso wie der MTL Dune, ein Renntruck in 2 Designs erhältlich (1,3 - 1,385 Mio.$)


    Globe Oil


    und Fukaru-Rallye



    Und der Vapid Contender (250.000 $)



    Alle Fahrzeuge sind ab sofort bei SouthernSanAndreasSuperautos.com erhältlich ;)

    Ich glaube, den verantwortlichen Leuten der Stuntrennen von Rockstar, wird es bestimmt schon aufgefallen sein, wie komisch und doof die Kameraeinstellung aussieht.
    Ich denke mal, dass sie das noch korrigieren werden... ;) .

    Ich hatte im letzten Jahr mit @Finanzminister in einer Spielelobby auch mal das Thema gehabt, wie technisch einfach es wäre, wenn Microsoft und Sony ihre Server miteinander verbinden und somit für beide Communities ein gemeinsames Onlineerlebnis zu schaffen.
    Im Bezug auf GTA hatte es mich schon immer gestört, wenn ich im Rockstar Social Club irgendein cooles Rennen entdecke, das ich zu meinem Spiel hinzufügen will, geht aber nicht, weil es von einem Playstation-Spieler erstellt wurde. Umgekehrt läuft das genauso.
    Dabei ist das eigentlich völliger Quatsch. Denn es ändert sich ja nichts an den Parametern, wenn man an unterschiedlichen Konsolen die Checkpoints beim Erstellen eines Rennens setzt. Und ein PS4-Spieler spielt auch kein anderes GTA, als wie ich auf der One.
    Auch hat mich schon immer diese teilweise latente, aber sehr oft offen geführte Feindschaft zwischen den Playstation-Leuten und den X Boxlern gestört.
    Ich hatte schon viele Playstation-Leute kennengelernt, die vernichtende Ansichten gegenüber den X Boxlern hatten, kenne aber eben so gut auch gewisse Kreise von X Box Live, in denen ziemlich bornierte und fatale Ansichten gegenüber den Playstation-Leuten vorherrschen.
    Am 18.November 2014, der Tag als GTA V für die Next Gen Konsolen erschien, entbrannte in einem X Box-Forum eine heftige Diskussion zwischen X Boxlern und Sony-Leuten darüber aus, auf welcher Konsole, wo, welches Geländer bei GTA besser am glänzen war :facepalm: . Also, ich war kurz davor Folgendes zu schreiben : ''Leute, wollen wir uns wirklich darüber unterhalten, wo jetzt mal welches Geländer auf welcher Konsole besser geglänzt hatte...? Im Endeffekt nehmen beide Konsolen sich gegenseitig nicht viel. Und ein Urteil darüber zu fällen, welche Konsole am Ende die Bessere ist, das überlasse ich eines Tages den Historikern, und nicht solchen Leuten, wie Euch.'' Ich hatte es am Ende dann doch nicht geschrieben, weil ich mich zu diesem Zeitpunkt gerade umgezogen und mich schon quasi auf dem Weg zum Laden machte, um mir GTA V für die Next Gen-Konsole zu besorgen ;) .
    Jedenfalls, als ich und @Finanzminister dieses Thema an einem Abend erörtert hatten,
    kamen wir zu dem Schluss, dass es für ein Crossover zwei grundlegende Probleme gibt:
    Und diese beiden Probleme heißen Sony und Microsoft. Beide waren nicht daran interessiert, ihre Kräfte zu bündeln...
    Ich glaube aber in dem Verlauf des letzten Jahres hat auf beiden Seiten ein Umdenken stattgefunden... Und ich glaube, eine Antwort auf die zahlreichen Fragen, die sich zu einem möglichen Crossover ergeben, liegt in Red Dead Redemption...
    Ich möchte Euch an eine Theorie bzw. Gedankenmodell von mir teilhaben lassen...
    (''Oh Mann, jetzt geht DAS schon wieder los... :rolleyes: '' - '' Sei doch ruhig, Du weißt doch gar nicht, was ich hier schreiben will... :a:busted: '') Ich hatte vor geraumer Zeit in diesem Thread
    geschrieben Red Dead Redamption 2 , dass eine geplante und später von Rockstar verhinderte Abwärtskompatibilität nun doch noch zustande kommt. Ich wollte, als ich diesen Beitrag geschrieben hatte, eigentlich noch einen vierten Punkt hinzufügen, hatte es dann aber verworfen... Seit über 2 Wochen stelle ich mir schon die Frage, warum diese Abwärtskompatibilität doch noch zustande gekommen ist. Denn da passt etwas nicht zusammen. Ich hatte Rockstar immer schon als einen Publisher kennengelernt, der auf eine gewisse Plattformneutralität großen Wert legt, also, dass keine Spieler einer Konsole übervorteilt werden, während Spieler einer anderen Konsole in die Röhre gucken. Das ist aber bei dieser zustandegekommenden Abwärtskompatibiltät auf der One der Fall. Und da sage ich: Da stimmt etwas nicht. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass Rockstar von Sony einige Zugeständnisse eingeholt hatte, dass Sony bereit ist, einige Spiele von Rockstar und vielleicht auch von anderen Publishern abwärtskompatibel ihrer Community zu präsentieren. Nebenbei bemerkt, wurde im letzten Jahr auf der E3-Messe, als Microsoft die Abwärtskompatibilität auf der One bekannt gab, von Sony für die PS4 kategorisch verneint...
    Und ich würde mal sagen, wenn Sony sich schon nicht gegen eine Abwärtskompatibilität sperren wird, wäre ein Crossover zwischen Microsoft und Sony auch nicht mehr weit...
    Wenn wir es mal wirtschaftspolitisch aufzäunen, würde eine Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Sony allen Beteiligten Vorteile bringen. Zum Beispiel könnte Sony von so einigen technischen Neuerungen von Microsoft profitieren. Auf der anderen Seite, das kann ich mir vorstellen, könnte Microsoft mit Sonys Hilfe endlich auf den asiatischen Markt besser Fuß fassen, da sie schon seit Jahrzehnten dort kein Bein auf die Erde kriegen. Bekanntermaßen ist der asiatische Markt, allen voran Japan nun mal
    Sony- und Nintendo-Land...


    @realsmoker1 Ich weiß, dass Du meinen Video-Projekten immer schon sehr aufgeschlossen gegenübergestanden bist. Und sollte solch ein Crossover wirklich zustande kommen, bist Du und alle anderen aus Deiner KAV1-Crew bei mir jederzeit
    Herzlich Willkommen Playstation :a:zusammenzocken: X Box

    @WhiteFang107 Nichts für ungut, aber ich habe Deinen Thread gerade hierhin
    verschoben :) . Das hat folgenden Grund: Ich finde, Dein aufgemachter Thread passt thematisch einfach besser hierhin. Denn, wenn sich die Gerüchte um ein Biker-DLC wirklich
    bewahrheiten sollten, dann ist es höchstwahrscheinlich das Resultat aus dieser hier oben angeführten Unterschriftenaktion der Biker-Clubs, in dem sie Rockstar um solch ein DLC gebeten haben. Außerdem wurde in diesem Thread es auch schon von @realsmoker1 in diese Richtung thematisiert.
    Also nichts für ungut, ist nicht persönlich gemeint, dann hätte ich den Thread von Dir ja komplett gelöscht... :D . Nee ist Spaß... ^^ . Klasse Beitrag übrigens... ;) .

    @RayAlpha
    Ich glaube, jeder von uns, der sich schon jahrelang intensiv mit dem Gaming beschäftigt,
    dürfte wohl das Gleiche wie Du erlebt haben. Es wird immer wieder mal solche Phasen geben, da wird die Konsole nicht ein einziges Mal eingeschaltet. Bei einigen Leuten sind solche Phasen etwas kürzer, bei anderen etwas länger (bei mir war zwischen 2011 und 2012 die X Box 360 anderthalb Jahr nicht ein einziges Mal eingeschaltet).
    Auch im Bezug auf GTA könnte wohl niemand von sich behaupten, immer gleich hoch motiviert zu sein und da gelangt man zu der Erkenntnis, dass man die Straßen von Los Santos nicht mehr sehen kann. Auch ich kenne und erlebte bei GTA solche Phasen...
    und zwar schon sieben mal !
    Die wichtigste Botschaft, die ich Dir vermitteln kann ist, Dir keinen Stress zu machen, folge Deinem Herzen, sei einfach Du Selbst und Familie und Privatleben muss immer wichtiger sein als sämtliches Gaming oder Beruf.
    Michael Schumacher hat mal ein Zitat geliefert im Bezug auf seine riskanten Hobbies, ich finde, es lässt sich aber auch gut hierhin übertragen: ''Wenn es kommt, kommt's''.
    Irgendwann, es muss nicht unbedingt morgen, übermorgen oder nächste Woche sein,
    da kehrt im Bezug auf das Gaming und GTA Deine enorme Motivation zurück.
    Und Deine Motivation muss enorm sein, vor allem bei GTA, sonst hättest Du niemals für uns alle dieses klasse Forum erschaffen können... :)


    Und für diese Entwicklung wünsche ich Dir Ray Alles Gute :D

    @Cr4sH1337 Ich finde, Du hast das richtig interpretiert aus dem Newswire.
    Es sieht ganz danach aus, dass es bei den fünf Garagen bleibt und darauf zu verweisen, das man noch einen zweiten Charakter erstellen kann, tut sein Übriges dazu.
    Es sieht so aus wie der Appell von Rockstar an die Spieler, die noch nicht lange dabei sind, wie sie die Möglichkeit hätten, ihre Kapazitäten zu verdoppeln. Aber jetzt mal Hand auf's Herz: Viele, die sich schon lange mit GTA Online beschäftigen, spielen ohnehin schon längst mit 2 Chars (ich beispielsweise seit Heiligabend 2013). Mich hatte die Beschränkung von jeweils maximal 10 Fahrzeugen pro Apartment auch mit Verwendung von 2 Chars schon immer frustriert. Ich hatte es hier im Forum schon einmal erwähnt, dass ich eigentlich gamingtechnisch aus der Rennfahrerszene komme. Und in diesen Racern bin ich es immer gewohnt gewesen, viele Fahrzeuge im Besitz zu haben und sie bei Bedarf abzurufen. Warum war es nie bei GTA auf diese Art und Weise möglich ? Ich finde, es muss nicht unbedingt jedes Fahrzeug in der Garage sichtbar sein, wenn man sich darin bewegt.
    Dieses Prinzip hatte Rockstar doch auch schon praktiziert. Wenn man beispielsweise von einem Apartment mit 10er-Garage in eins gezogen ist mit angegliederter 6er-Garage.
    Da wurden ja auch 4 Fahrzeuge anschließend eingelagert, waren aber über den Mechaniker zu ordern. Ich finde, wenn Rockstar dieses Prinzip verfolgen würde, was in jeden gut sortierten Rennspiel Gang und Gäbe ist, könnte man die Grenze für jede 10er-Garage und die Grenze für die Gesamtzahl aller Fahrzeuge nach oben hin wesentlich offener gestalten.
    Eine feine Sache wäre es, wenn man der Garage entsprechend eine Anzahl an Fahrzeugen als sogenannte Präsentationsfahrzeuge auswählbar sind und/oder mit Fahrzeugen anfüllen könnte, die man von der Straße weggeklaut hatte.
    Also Ihr lieben Leute von Rockstar, denkt doch mal darüber nach... :a:nachdenken:

    Also, eine genaue Erkenntnis darüber, ob weitere Fahrzeuge reinkommen werden, habe ich jetzt auch nicht. Und bei Rockstar weiß man ja sowieso nie so richtig, was da noch kommen mag. Ich jedenfalls werde erstmal mit einer weiteren Aktualisierung meiner zahlreichen Rennen (damit man die neu veröffentlichten Fahrzeuge auch da verwenden kann) abwarten bis nach der Veröffentlichung des Stuntrenn-Editors. Denn immerhin ist ja noch ein Dienstag dazwischen und außerdem fragen sich ja viele, was aus dem Sprunk-Buffalo geworden ist, wann der denn kommt. Jedenfalls sind jetzt über einen relativ kurzen Zeitraum viele neue Fahrzeuge dazugekommen und die Schreie nach einer weiteren Garage (besser 2... ;) ) werden immer lauter. Denn von vielen liebgewonnenen und altgedienten Supersportlern möchte man sich doch nicht so gerne trennen wie z.B.
    Entity XF, Vacca, Infernus, Turismo R, Cheetah, Bullet, Zentorno und nicht zu vergessen, den kleinen knuffigen ''Elektroknubbel'', den Coil Voltic (zwar die geringste Endgeschwindigkeit, aber perfekt, um schnell in der Innenstadt vor den Cops zu flüchten :gierig: ).
    Die Stuntrennen finde ich ziemlich cool gemacht, solide Arbeit, kein fieser Trial and Error dabei, halt, wie man die von Rockstar erstellten Rennen kennt. Besonders angetan bin ich von den vorgestern reingekommenen Rennen ''Waldlauf''.

    Neue Stuntrennen und -Fahrzeuge für GTA Online: Cunning Stunts


    Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.


    Letzte Woche hat die Veröffentlichung von Cunning Stunts die Rennen in GTA Online auf den Kopf gestellt. Und diese Woche kommen sechs neue adrenalingeladene Rennen und drei weitere stunterprobte Fahrzeuge hinzu.



    SECHS NEUE RENNEN
    In den neuen Rennen, die überall in Los Santos und Blaine County verteilt sind, sind die Supersportwagen-, Muscle-Car-, Sportwagen-, Motorrad- und Geländewagen-Klassen zugelassen, um im Sturzflug durch Feuerringe zu fliegen:


    Nachbrenner (Motorräder)
    Es gab mal eine Zeit, da hat ein Sprung durch einen Feuerreifen auf einem jämmerlich zusammengeschraubten Chopper ausgereicht, dass selbst hartgesottene Patrioten einen hoch bekamen. Diese einfachen Tage liegen weit hinter uns, aber wenn man das gleiche Spiel mitten in der Nacht in 300 Metern Höhe über dem Stadtgebiet abzieht, hat man schon eine echt gute Chance, dass das Blut in Richtung Leistengegend schießt. Ein spektakuläres Stuntrennen für Motorräder.


    Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.In Doppellooping geht es drunter, drüber, rundherum und ab durch die Mitte.


    Doppellooping (Supersportwagen)
    Zuviel des Guten … so was gibt es nicht. Besonders, wenn es um einen scheinbar schwerelosen Looping über Fort Zancudo geht. Verabschiedet euch von euren ohnehin vagen Physikkenntnissen bei diesem intensiven Stuntrennen für Supersportwagen.


    Waldlauf (Motorräder)
    Die üppigen Waldgebiete von San Andreas sind eine unserer reichsten Ressourcen, mit ihrem endlosen Bestand an fast ausgerotteten Baumarten, ihren vielen diskreten Verstecken für Weltuntergangsfanatiker und nun auch einigen der selbstmörderischsten Motocrossbike-Sprüngen des Landes. Ein Stuntrennen für Motorräder.


    Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.Genießt den Ausblick von ganz oben mit der neuen Western Cliffhanger in "Überflieger".


    Überflieger (Motorräder)
    Vergesst den Privatjet, ab in den Sattel mit euch. Ihr könnt das ein oder andere über Firmendominanz lernen bei diesem Stuntrennen für Motorräder, das euch durch, über und unter fast jeden Wolkenkratzer im Herzen von LS führt.


    Graben II (Muscle-Cars)
    Neigt ihr zu Paranoia-Anfällen? Kriegt ihr leicht Platzangst? Oder das Gefühl, in einer Falle ohne Ausweg zu sitzen? Spielt dieses Stuntrennen für Muscle-Cars und gönnt euren Neurosen etwas, das ihnen endlich eine Existenzberechtigung gibt.


    Zebra (Sportwagen)
    Erstaunlich, was ein paar heftige Schleuderkurven und steile Gefällstrecken am Mount Chiliad mit einem vollen Magen anstellen können. Also lieber mal das Mittagessen ausfallen lassen ... und das Frühstück ... und eine Unterhose zum Wechseln einpacken. Punkt-zu-Punkt-Stuntrennen für die Sportklasse.


    Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.Der Declasse Drift Tampa, eines der drei Fahrzeuge, die seit heute in GTA Online verfügbar sind.


    DREI NEUE FAHRZEUGE
    Auch der Fuhrpark von Fahrzeugen mit Rennlackierung wird heute erweitert mit dem Ocelot Lynx, dem Declasse Drift Tampa und der Western Cliffhanger, die zur Sportwagen- bzw. Motorrad-Klasse zählen. Und für Freunde von Rennen mit hohen Einsätzen gibt es am Wochenende "Zebra" als neues Premiumrennen, das eure besten Sportwagen auf Herz und Nieren prüfen wird (achtet auf die gelbe Markierung am Legion Square).


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    BONUS-RABATTE: BIS ZUM 25. JULI
    Erweitert eure Kollektion von Rennoutfits mit dem silbernen Overall, der gleich mit dem passenden Helm kommt. Er ist diese Woche kostenlos freischaltbar und erscheint als besonderer Gegenstand in eurem Kleiderschrank, sobald ihr euch im Spiel anmeldet. Stellt sicher, dass ihr euch vor dem 25. Juli anmeldet, um ihn nicht zu verpassen
    Der Rabatt in Höhe von 20 % auf alle Garagen & Immobilien mit Garagen gilt auch noch diese Woche – genau das, was ihr braucht, um den drei neuen Fahrzeugen, die Teil dieses Updates sind, ein neues Zuhause zu bieten. Wenn ihr die Kapazitäten eurer Garagen schon maximal ausgeschöpft habt, vergesst nicht, dass ihr jederzeit auch euren zweiten Charakter (und das geteilte Bankkonto) verwenden könnt, um fünf weitere Garagen und damit 50 neue Parkplätze zu erstehen.
    Letzte Woche drehten sich die Boni ganz um Leistungs-Modifikationen. Diese Woche steht die Ästhetik im Vordergrund mit 20 % Rabatt auf Spoiler, Felgen, Reifenqualm, Seitenverkleidungen, Auspuffe und Hupen. Perfekt, um euren brandneuen Ocelot Lynx oder Declasse Drift Tampa nicht nur schnell, sondern auch zu einem echten Hingucker zu machen.


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