Beiträge von Limmo

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei GTA-Talk. Wir freuen uns, dass Du hier her gefunden hast. Falls dies Dein erster Besuch auf unserer Seite ist, lese dir bitte die "Informationen für neue User" durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest Du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Um sich zu registrieren, klicke oben rechts auf "Anmelden und mitdiskutieren!"

    Es hat nichts mit PvP zu tun, wenn man in einer Mission zusammen spielt und danach, direkt in sein Auto stürmt und sofort andere Mitspieler aus der Mission über den Haufen fährt. Genau, wie Leute aus dem Casinop stürmen, um sich schießen -- ob sie was treffen oder nicht -- und wieder drinnen verschwinden (Dauer der Aktion etwa 3s).


    Wer meint, das wäre normal, hat für mich den letzten Schuss nicht gehört.

    Ich muss es jetzt nochmal selbst probieren da ich damit keine Probleme habe wenn ich danach mal gekillt werde aber ich meine wenn Du vor der Mission Passiv warst dann spawnt man doch auch wieder passiv nach der Mission
    Gruß

    Normalerweise so ja. Würde ich verstehen. Aber grundsätzlich werde ich ja immer wieder auf "Aktiv" zurückgesetzt. Aber selbst, wenn ich "Passiv" war, kann es sein, dass ich nach einer Mission wieder "Aktiv" bin. Wie das zusammenhängt? -- keine Ahnung. Deshalb ist mein erster Griff immer zu Lobby wechseln (Menü Optionen), dauert nur etwas.

    Aber selbst wenn es daran liegt, dass ich -- aus welchen Gründen auch immer -- vorher bereits auf "Aktiv" war (bin ich nie absichtlich, wenn kann ich mich dran erinnern), kann man ja einen Timer einsetzen, um solchen Idotismus zu verhindern.


    Weils mir heute den ganzen Tag schon auffällt:


    Neurdings gibt es unsichtbare Hindernisse. Vielleicht hat es den ein oder andern schon gewundert, ob das sein kann. Ja, es ist so! Das kann während Missionen auftreten oder auch außerhalb. Was passiert dann: i.R. nicht viel, mir ist das immer auf Straßen aufgefallen (im Gelände kann man es schlecht nachvollziehen); man steht danach (es gibt auch ein Kollisionsgeräusch), das Fahrzeug stoppt abruppt (wie wenn man auf einen Gummipuffer auffährt) und danach nimmt man wieder Fahrt auf.


    Gruß

    Zurück zum Titel des Threads:


    Mich ärgert auch, dass man nach Missionen auf "Aktiv" spawnen kann, dann womöglich nur noch den Crash mitbekommt, weil ein lieber Mitspieler mal wieder trollen und einen überfahren muss, da er paar Sekunden früher spawnte.


    Verstehe da auch R* nicht. Die haben doch sonst Timer eingebaut, für Passivmode etc. dann können die die Leute auch im Passiv-Mode spawnen lassen und dann einen 60s Timer einsetzen, bevor man automatisch dann auf "Aktiv" ist. Um allen möglichen Firlefanz kümmern die sich, was das Leben eines Spielers möglich schwer macht (Spaß dafür auf der Strecke bleibt): Autos schießen auf den Straßen quer, Haufen von Autos spawnen vor Dir in Missionen (nur um den Weg zu blockieren, bis Dein Auto in der Baumkrone in der Pampa hängt, weil 6 willkürliche NPCs -- nicht Gegner-NPCs, nur Autofahrer -- in einer S-Kurve auf Dich angesetzt wurden) usw. usf.


    Aber solche Sachen, wo es nur darum geht, das Spieler andere Spieler so dreist verärgern, ändern die nicht!




    Gruß

    Mein Gott! Wasn heute wieder los?! Serie A - Gras ....

    Die rennen alle weg oder schießen die Ballas nicht nieder von ihren Posten (nachdem ich zweimal gestorben war, hatten zwei Posten gerade EINEN von den Ballas umgelegt) und lassen die Autos stehen, ich versuche seit 6h das fertig zu bekommen. Bevor die schnallen, dass das zwei Autos sind (unten stehts ja auch im Text auf dem Bildschirm) suichen die das Weite. Warum????

    Das geht doch aber nicht mit jedem Fahrzeug? Ich weiß nicht, wie ich den Boost aktiviere, falls es den gibt.

    PS4 übrigens. Aber ich glaube, die Plattform spielt keine Rolle.


    Welche tollen Farben, wahrgenommen wie folgt:


    Blau-Violett -- sonst wie das Ausschalten eines Röhrenfernsehers, nur nicht nach dunkel / schwarz, sondern grell / weiß. Man sieht dann auch für einen kurzen Moment nichts. Als wenn man geblitzt wurde, aber Fotos gibt es keine.


    PS: der Vigilante hat einen Boost.


    Gruß

    Auszeichnung eigentlich nicht. Gestern passiert das, als ich mit dem RP4 über die Klippe jagte und den Sprung fast bis zum Dingi am Strand schaffte. Ich glaube auch, dass das sher oft bei den Sprüngen auftritt. Den Effekt würde ich als Zeittunnel-Effekt beschreiben (das Bild wird hell aufgeblendet, zusammen mit tollen Farben) und dann kommt dieses sanfte "wumms" dazu.


    Ich frage mich auch, welche Auslöser es noch dafür gibt.


    Gruß