GTA V Stammtisch

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  • Ok, bin mal wieder neugierig:


    "Sah das Kinn denn schon immer so komisch aus, oder ist's doch nur das Casino Licht ...?":

    Wer noch quält sich einigermaßen regelmäßig durch den Charakter Editor für Änderungen am Online Char?

    - Jaja, "GTA ist kein Sims" usw., aber ich geb's zu: Ich doktore regelmäßig an "mir" herum. Mal, weil ich von Anfang an den Ehrgeiz hatte, mir ein ewig 26-jähriges Action Superheldin-Ich zu erschaffen, aber der Editor eben nicht besonders gut geeignet ist, ein bestimmtes Gesicht zu treffen - und so pendele ich um verschiedentliche Kompromisse herum, je nachdem, was ich gerade mal mehr, mal weniger störend finde (an ihr - oder mir?). Dann, aus stolzem Trotz nach meinem realen "Fünfzigsten", beschloss ich auch noch, mich/sie/es/was auch immer tatsächlich doch altern zu lassen, also mit Hautstruktur herumzuspielen (nicht, dass es allzu große Veränderungen geben müsse ne ne doch doch 🤷🏽‍♀️).

    So alle Vierteljahr etwa steht ich wieder beim Doc. Echte Vinewood Probleme eben...


    Und Ihr so?

  • So, mal aus gegebenem Anlass dieser 5x$ Yacht Missionen,,,

    Hab schon immer gewünscht, R* sollte jede Woche eine Gruppe klassischer Missionen kräftiger boosten, die sitzen auf so vielen "Schläfern", die kaum wer spielt weil die Bezahlung einfach zu unausgewogen ist.

    Schreib ich denen auch regelmäßig, weil ich eben so eine ewig naive Weltverbesserin bin, im Großen wie im Kleinen, will's mir nicht abgewöhnen


    Klar, zum Ersten: Ich verstehe, dass die großen Raubzüge gegen Cayo, Casino, etc. das Kronjuwel bleiben sollen, aber danach fällt die Kurve oft zu dramatisch ab, sehr schade um ein paar recht gute andere Konzepte, sowohl im PvE als auch PvP Bereich.

    Denke z.B. an die ganze Arena Geschichte. Die wurde zum Flop bereits wenige Wochen nach Ersterscheinen, weil die Bezahlung wirklich grotesk niedrig ist.

    Oder die IAA Missionen. Die meisten von uns spielen die genau einmal für den Bonus, danach nie wieder.

    Klassische Kontaktmissionen? ich wette, einige die das hier lesen, wissen nicht einmal, was das ist.

    Freemode Events? Ah, ja das sind diese komischen kleinen Nachrichten, die immer das Hass-Herumgetrolle in öffentlichen Sitzungen unterbrechen, eh? Macht wer ernstlich mit? Fehlanzeige.


    Klar, zum Zweiten: R* will Geld verdienen, und dafür brauchen sie entweder Shark Card Käufe und/oder GTA+ Abos, und so halten sie die Spieler eben an einer kurzen Leine. Die Frustration, die wir oft erleben, und ironischerweise viele Spieler sich gegenseitig antun "weil das Spiel es so sagt" - der Grind, die gegenseitige Sabotage in Öffentlichen Sitzungen, ist da Geschäftsmodell. Aber es gibt da einen Balance Punkt, wie in jedem System. Ich glaube, durch breitere Verdienstmöglichkeiten und mehr Kooperation verbessert R* die Reputation in Foren, und damit hält man die Spielerzahl auch höher. Durch besser bezahlte Co-op- und regelbasierte Gegnermodi erhöht man die Interaktionen von Spielern, auch von "reichen" und "armen" Spielern, bei letzteren Begehrlichkeiten weckend - und hoch gehen dabei die Shark Cards.
    Ich nehme an, R* weiß das alles, und werden das sorgfältig austariert haben. Wut bringt anscheinend mehr Geld ein leider, heutzutage, ist irgendwie in unsere Kultur so drin, weiß ich auch immer noch nicht so richtig, wie ich damit umgehen soll.


    Klar, zum Dritten: Die Community als Ganzes ist ein seltsam träges Geschöpf: Viele wollen anscheinend gar keine Abwechslung (?) Hunderte Video-Anleitungen propagieren jeweils DEN perfekten Pfad zu Reichtum, und wer abweicht, ist "irgendwie doof". Aber was nützen die ganzen Millionen, wenn am Ende Spieler ausbrennen, bevor sie gefühlt 95% des Spieles überhaupt jemals zur Kenntnis genommen haben? Da sitzen sie dann auf ihren frisch gekauften Oppressoren und wissen vor lauter Nicht-Inspiration nicht anderes mehr zu tun, als im Freemode Löcher in die Luft (oder anderer Leute Verkaufsmissionen) zu schießen. Ich sag ja nicht, dass mehr lohnende Abwechslung Trolle über Nacht verschwinden ließe, aber ich glaube, es würde die Situation schon deutlich entzerren, wenn mehr Leute sinnvoll in den klassischen Instanzen (Kontaktmissionen, Gegnermodi, Arena etc.) verteilt wären.

    Nur ein paar zufällige, uneditierte Gedanken an einem etwas verschlafenen Sonntagmorgen, wollte da jetzt gar keinen Artikel von machen.
    Aber vielleicht hat ja wer einen Senf zum Dazugeben?

  • Jaja, ich seh's, die Community ist erstarrt im baffen Erstaunen:


    Endlich können wir Katzen retten in GTA Online.


    Und mit "Katzen retten" meine ich ...


    <zwinker zwinker, Ellbogen knuff knuff>


    .



    ... Katzen retten.


    Und ich meine das nicht einmal ironisch. Ich liebe Katzen. Ich mag dieses Spiel, ich mag abwechslungsreiche Jobs im Spiel, also mag ich die Feuerwehrmissionen, von denen Ihr entweder bereits wisst oder nicht - immer schwer zu sagen hier - also mag ich in Speziellen die Katzen retten Missionen.


    Nein, sehr verehrte Hartkekse unter den potentiellen Lesern dieser Stammtisch-Glosse, ich mein das immer noch ernst. ich bin nicht eine besonders raffinierte Zynikerin, die jetzt über den Untergang des Abendlandes sinnieren will, weil ein Spiel, von denen einige behaupten, es habe Kriminalität so sehr in seine Meta gemeißelt, dass sich daraus die Legitimation ergibt, sich auch unter Spielern wir Orks aufzuführen, nun mal wieder weich-warm gespülten Katzen-Content liefert. Muss alles kriminell bleiben ... weil. Und "weil's alle so machen" ist ja gerade mal wieder in. Genießt Euer neues Normal. Ich genieß Katzeninhalt. Meine Gehirnwäsche tut zumindest niemandem weh. Gerne also mehr davon im Spiel auch wenn es oh ja G.T.A. Grand Theft Auto ist. Könnt ja auch weiter Autos klauen.

    Nachdem Ihr die Katze gerettet hat.


    Oppps, beinahe ernst geworden. Keine Sorge. Ich bin nicht professionelle Zynikerin, ich bin genuine crazy cat lady. Aber sogar daraus wurde ja neulich ne Beleidigung gedreht. Verrückte Welt.


    Jedenfalls hoffe ich die rechnung geht auf. Dies ist der beginn der wahren Revolution: Hartgesottene PvPler entdecken plötzlich, was sie die ganze Zeit vermisst haben: Auf dem Dach eines Hauses stehen und eine soeben gerettet Katze knuddeln. Probiert's einfach, und seht was es macht. Wenn es nichts regt ... nun, vielleicht seid Ihr tatsächlich ausgebrannt.


    Rockstar sollte das ganze Spiel modifizieren - Cat Content ist eh gut darin, einmal die Pfote wo drin, gibt's kein zurück MUAHAHAHA .. 'tschuldigung.

    Also, liebe Stammtischfreunde, wollt blos sagen ich mag Katzenretten Missionen , so da habt ihr's, jetzt wisst Ihr endlich zuviel von mir.

    Uns jetzt stellt Euch vor, R* entdeckt das volle Potential, und gibt uns ganze Katzenrettungs-Modi. ich stelle mir das so vor: Ihr wisst, man kann per Schalter ja Rennen zwischen "Normal", "Kontaktlos", "Waffen" usw. hin und her toggeln. Was, wenn man das für alle Action Missionen anböte, nur mit "Original Modus" und "Rette die Katz'"-Modus? Brecht nicht in das casino ein nur für schnöde Millionen im Safe ... brecht ein, weil Ihr die Katze aus der Küche befreien wollt, die dieser idiotische Duggan da eingeschlossen hat; rettet die Katze aus der Cluckin Bell Farm (was die da wohl wollte?); rettet die Katze in Cayo Perico (es ist ihr langweilig); usw.


    Ehm ja, und Ihr so?