Willkommen zurück vom "Stichtag" 
Nein, überwältigende Neuigkeiten konnten wir wohl auch nicht erwarten von diesem Upgrade - und zwar ganz gleich, wie lange uns San Andreas nun als Online Welt erhalten bleiben mag; ich hab da selber tatsächlich eine eher positive Theorie drüber.
Aber: Der Spielcode ist alt, und überfüllt. Das ist jetzt wie immer mehr Wäsche in eine zu kleine Trommel zu füllen: Etwas geht immer noch rein, aber immer öfter stopfst du da noch ein Stück, ein Feature nach, und woanders geht dann das Purzeln los.
Persönlich, bin ich insgesamt zufrieden. Aber ich bin auch im fortgeschritten Spielstadium, es kommt immer mehr Geld rein, als ich langfristig ausgeben kann. Es gramt mich nicht, in der Tat gerade mehrere Millionen ausgegeben zu haben für... ein paar zusammengeführte HQ Funktionen, einen Katze- und Hund-Streichelsimulator, und ein paar Fitnessgeräte.
Aber: Vielleicht hätte es da eine Reihe entsprechender Erweiterungen des Casino-Komplexes auch getan für. Mich stresst ein wenig aus, wie DLC um DLC, wir immer nur "halbe Sachen" bekommen, und die dann Nebeneinander.
Vielleicht ist daher das wohl beste Feature jetzt der Quasi-Teleport, der zumindest alle diese halben Sachen zumindest von einer Stelle aus erreichbar macht.
Wenn ich nun "schöner wohnen" will, habe ich das Anwesen für mehr Platz, etwas Deko, und ein diesmal funktionierendes Büro. Das Casino Penthouse für die m.E. bessere optische Gestaltung - und das alte Eclipse Penthaus für die wohl letzte gute Küche, die uns R* je in einem Wohnraum gegönnt hat, Jahre her.
Wir wollten mehr Musik Auswahl für die Nachtclubs, nun haben wir ... einen extra Tanzsaal. 🙄
Fur mich hätte im Grunde das Online Spiel das Konzept des CEO Büros nie verlassen müssen: Nach zahllosen Kleingeschaften und Abenteuern kaufen wir uns in einen der Bürotürme ein, und der Rest hätte da dann organisch drum herum wachsen können. Jedes Upgrade bietet eine weitere Etage zum Dazukaufen bzw. wesentliche Erweiterungen bestehender Module (Büro, Penthouse, Club/Casino, Spa, Garagen, geheime Produktionsstätten und Bunker, Shuttle-System zu einem Hangar, etc.)
Von den neuen Autos sagt mir der neue alte Grotti sehr zu, aber das Rad neu erfunden wurde hier eben auch nicht (aber R* testet jetzt anscheinend funktionierende Außenspiegel, aha)
Was aber bietet R* diese Saison nun für neue Spieler, frage ich mich schon? Ist die KnowWay Kampagne ein brauchbarer Mini-Heist vielleicht? Immerhin ist diese ohne Vorinvestition verfügbar, und ziemlich leicht, schien mir. Hab außerdem was läuten hören, dass da noch Feuerwehr-Missionen im Dripfeed herumhängen könnten. Aber sonst so? Der große Anreiz ist das Anwesen jedenfalls nicht:
Wer noch sparen muss, um es zu bekommen, lasst es sein, kauft was anderes, das echten Spielwert - und Einkommen - bringt.